改两个冷聚变模块,海参等于凭空从六级机甲变成七级。
同为姜格一段本体机甲磁石的变体,深潜者也是如此,双引擎的它可以塞进去四个冷聚变模块,估计其他二级小怪兽出的六级单位也能塞两个模块。
可惜暂时手里没有特别需要持续输出的水下高能武器,就有点尴尬。
基地其他机甲,还有盖亚能占到便宜。
盖亚是五级超重型支援机甲,双引擎,因为空间结构原因,它能塞三个冷聚变模块,白嫖40电。多出20,但五级电容比较小,只能勉强改用六级支援武器,再高就要想办法改电容区。
电容区根据机甲不同,有模块化的和非模块化的,五级机甲基本都是非模块的,改装有整机报废的风险。
和5、6级单位的情况有所区别,7级怪兽系单位,都可以改3个模块。
仔细一看生产列表知道也是坑。
怪兽系极少有7级单位,章鱼手里的7级怪兽单位都是特种机甲,无非是武道师和圣女。寄生虫、浮游无人机等7级单位连核能引擎都没有,提都不用提了。
当然武道师和圣女都是强调护盾作用的特种机甲,多几十电只有好处。
冷聚变模块还有建筑模式,单模块差不多是两个电力槽大小,每小时能烧掉08燃料,给300电,效费比太差了。
章鱼估计建筑模式是给维纳斯、龙宫等八级平台单位准备的,具体是不是,还要等能造了才知道。
放射热电电池,这名字一看就是老油条了。
名字是电池,其实是载具用的微型发电机。
生产成本是5矿石加2核燃料,放电时间是10年……基本可以当成永久放电了。
至于放电量……2电!
放电量少到离谱,章鱼找遍了现有单位,发现最适合用它的,竟然是弹药车!
弹药车自带的太阳能就只+3电,众所周知,游戏里的太阳能都带动能蓄能,是24小时供电,可动能装置也要占空间。
弹药车太阳能动能组可以改成带三个放射热电电池,它受核子实验室加成,能给两倍多的电。
又众所周知,弹药车是可以用电缆连基地,给基地反向充电的。
那要是造它几百弹药车,都改成3电池连基地上,能顶个人工太阳啊。
计算下。
综合装甲车(弹药车真名)装甲折扣后60矿一台,加3个热电电池,总成本为105矿,给6电。
凑足一百电……玛德,居然跟太阳能电厂成本差不多。
都八级了,一点便宜都不给人占啊!
另外,热电电池也属于动力装甲能源携行组。
能源携行组,专指动力装甲不能直接搭载,但可以打包扛着跑,休息时放地上给动力装甲充能的能量源,也可以理解为班组用能源。
章鱼没开高效风能,现在能源携行组就太阳能和热电电池两种。
反正热电电池就这么个东西,它不能替代电容,有多余内部拓展与改装空间的可以塞几颗进去。
但具体是基础电容加热电电池好用,还是基础电容加额外电容好用,那还得看任务类型、战场定位等。
总之,进阶核能7没白开,部分机甲、弹药车能进行能源层面的升级,用来支持更强的武器和护盾。这样在八级的前几天,就能抽调部分产能提高战斗力,不至于坐以待毙。
升级件都用高精密装备生产模块来生产,带上“精良”词条,有5外性能,算起来两个冷聚变模块就有比引擎更高的发电量。
基地有两套模块一共一百产能,一天都造不出十九个模块,一台机甲就要两、三个甚至更多,很慢。
章鱼没有继续新增高精密装备生产模块,主要是不知道后面有没有效果更好的,抛开深潜者和海参,升级能源很急迫的单位没几个,升级对基地整体力量提升也很少,慢点就慢点,问题不大。
塔防战略
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