www.biquxsw.cc,什么叫六边形打野啊 !
顾行看到出现在泉水内的赫卡里姆,飞快进入商店购买护符以及药水。
电玩战魂皮肤将人马渲染成带有金属质感的银白色,身后的彩虹色尾巴很是吸睛,高速移动时特效满分。
堪称阳光彩虹小白马。
“入野区吧,把sofm逼到上半部,”耳机中传来小段沉稳的嗓音,“龙哥你初期小心点,小顾没办法帮你。”
“放心吧,”龙哥满口答应,“对面根本抓不到我!”
对位的圣枪哥选择了船长,英雄本身的对线强度没有那么差,特别是在应对巨魔这种短手短腿的角色时,q枪火谈判搭配e火药桶,能不停的恶心对方。
但缺点就是对线期没有稳定控制,不光防gank能力孱弱,配合己方打野突袭的成功率也不高。
就算sofm拿了一手前期抓人能力极强的雷克塞,想要与圣枪哥一起抓到他这个巨魔也不太现实。
商定好一切,vg众人抱团冲向蛇队下野区!
顾行与龙哥顶在最前面,由于人马被动征战之路会将额外移速转化成攻击力,因此他符文携带了3颗移速大精华,赐予自身4.5%的移动速度。
跑速比队友要快上一些,他还不得不驻足等待片刻,防止自己与队伍脱节。
米勒趁此时没有爆发战斗,还在跟观众解释,“人马先前走上单居多,被削弱之后销声匿迹了一段时间,如今英雄本身没有得到加强,但得益于6.10版本对疾跑的加强,现在人马在打野位焕发新生!”
疾跑的冷却时间直接缩减了30秒,而且加速效果得到了巨额提升。
这对非常吃移速的人马来说是个重大利好消息。
“另外一个导致人马在职业赛场受到重视的原因是三相之力,”记得侃侃而谈,“在上个版本中,三相配装方案里的小件黄叉变成了蜂刺”
“如此一来没有暴击率的加成,换来攻速与冷却缩减两个属性的加强,变相加强了人马此类原先就不太依靠暴击的英雄!”
米勒闲扯两句,这才将视线放到峡谷中。
“vg抱团入侵的意图暴露得非常明显,snake没有选择接战,通过下河道眼位察觉对方动向后便各自散开!”
蛇队中野组合是雷克塞和黄鸡,技能机制的局限让他们战斗力很弱,无法与vg抗衡。
sofm想也不想就往vg上半区移动,打算老老实实的换buff开局。
双方没有爆发任何冲突。
1分40秒野怪出生。
顾行从蛇队的石甲虫起手,挥舞着长柄枪刃剐蹭野怪,普攻与q暴走之间的衔接相当流畅。
q了几下石甲虫将其血量压低,他便拉着野怪离开营地,往上方的红buff移动。
等自己走到两片营地的中间区域再用最后一个q收掉石甲虫。
人马操作难度并不高,玩家很好上手,为数不多需要注意的点就是q暴走。
每次施放暴走,都会积攒一个能持续6秒的层数,最多可以叠加两层。
而每层效果将暴走提供1秒的冷却缩减,以及额外伤害。
拥有两层效果的人马战斗力相当可观,短cd的暴走搭配疾跑,在野区中对拼能战胜大部分对手!
顾行这样拉野,一是为了尽量节省赶路时间,二是为了保证在石甲虫处叠满的暴走层数可以延续下去,完美运用在红buff上,提升刷野效率。
两边中单在清完中路的第二波兵线后,不约而同的隔墙往自家锋喙鸟营地插了一只饰品眼。
不久之后,眼位就各自捕获到敌方打野的动向。
“他们用这种方式来记录野怪的阵亡时间,继而推断出下组f4的重置节点”记得上局就看到过相似的画面,现在还不忘解释一句。
“virtue和sofm都是精通极限反野的选手,在对位较量中,单凭印象与常识去大致估算野怪营地刷新时间,很容易有偏差!”
差之毫厘谬以千里,也许估算时产生了几秒钟的误差,就让野区规划路线出了问题,被对方打野抓住漏洞予以针对。
反正双方中单本身就不是那种打法激进的选手,而且操作英雄还是吸血鬼与黄鸡。
除非推线过深,否则就中路这么短的线,想被抓死都难。
所以他们果断舍弃了布置防gank的战略眼位,而是选择去布控f4营地的信息眼,只为获取准确野怪刷新时间。
双方打野都是换边开局,在刷掉首轮野怪期间注定不会相遇。
而且三条线上要么是英雄不好配合,要么是选手自身小心谨慎,让两边打野没有发挥空间,只能继续刷下去。
峡谷内风平浪静。
顾行往对方f4营地草丛里插了一只眼,照例把蛇队锋喙鸟拉到靠近下河道隘口的位置,q暴走清光野怪。
人马只要卡好q的层数,刷野速度会非常夸张,再加上他开局还有下路双人组的帮忙,效率只能用惊人来形容,除了费蓝之外,也没什么缺点。
“sofm已经把刷野细节处理的很到位了,但还是比virtue慢了5秒钟才刷完锋喙鸟!”
双方操作的角色在前期刷野速度确实有差距,更何况顾行的打野基本功也非常扎实,sofm无论如何也弥补不了。
顾行记下双方f4的重置节点,越过河道时回自家下野区时,顺便打掉迅捷蟹。
拿到蓝buff之后,他并没有选择吃魔沼蛙,而是先往靠上一点的三狼营地移动。
顾行通过队友的眼位得知了sofm的刷野路线,待会儿己方上营地的石甲虫将会率先刷新,然后是锋喙鸟。
这样他先刷三狼再吃魔沼蛙,接下来自家野区营地刷新顺序就是标准的从上到下!
对于要卡暴走被动的人马来说,没有什么是比一条线刷起来更爽的了。
顾行用这种方式整理好自己的野区,方才回城购买绿色打野刀与真眼。
前期的换野告一段落,双方打野再度掌控住各自的野区。
看起来vg没赚到人头与野怪收益,换野压根没必要。
实则不然。
这盘对线期的重点无疑是下路,卢锡安+牛头对抗卡莉斯塔+锤石,双人组不对拼都不现实。
通过换野,sofm被逼到了上半部,蛇队的下路孤立无援,还要提防顾行的存在,换血都胆战心惊,生怕被抓。
无形之间vg双人组就能占据优势。
而且sofm操作的是雷克塞,三级有一波小爆发期,很有可能对线上发动突袭。
换野之后sofm首轮刷野只能在上半区活动,蛇队上中分别为船长与黄鸡,很难配合他进行gank。
vg通过换野区,让snake下路与打野都非常难受!
顾行出门直奔上半区的石甲虫,顺便给自家下路打信号,“对面打野应该回城去下了,你们小心一点”
小段示意自己清楚明白,跟imp沟通道,“咱俩把这波线深推过去,然后回塔下待着。”
之前vg双人组非常猖狂,仗着sofm不在下半区,肆意压制着对方。
在抢2与抢3这两个对线关键点,imp与小段都获得了胜利,蛇队下路只能缩在塔前,让出了线权。
如今要防sofm来抓,他们可以将小兵推进蛇队防御塔,制造出回推线。
这样就算二人撤到塔内,兵线依旧会慢慢向己方回推,imp不会亏损多少小兵,还能保证自己的绝对安全。
“vg双人组开始猛推线”记得声音高亢,“可他们上当了啊!”
场馆内的vg支持者发出不忍的低声尖叫。
在上帝视角中,sofm的雷克塞潜入地底,即将来到下路三角草丛!
小段刚才在此处做了视野。
不过这个信息没逃过jiezou的眼睛,他知道对方即将发现sofm的动向,因此选择果断动手!
“牛头闪现二连捶起卡莉斯塔,直接把团开了起来!”
imp完全没有防备。
他就想赶紧把兵线推进去,没想到蛇队辅助交闪现过来留人!
看到了雷克塞的身影,imp与小段才意识到不妙。
为什么这么快?
两人脑中浮现出同样的想法。
顾行人马的首轮刷野效率明明更高,现在才刚刚离开高地而已。
sofm为何能这么快赶下来?
对方头顶的等级预示着一切。
3级。
雷克塞显然没有把野区全部刷完!
少刷了一组野怪,提前回城赶到下路,换来一个先行发起突袭的机会!
“imp捡起灯笼回到队友身边,闪现治疗全交,还想要逃跑!”
sofm放着好好的野怪不刷,跑到下路抓人,肯定要拿到收益才行。
他毫不犹豫e挖掘隧道向前,用闪现躲开了小段前推的厄运钟摆,强行将卡莉斯塔击飞!
“尽管小段用q死亡判决钩中了sofm,但马丁已经冲上来补充伤害!”
卢锡安最后透体圣光再跟两枪被动,成功送走imp!
具晟彬很是郁闷。
好在己方小兵成功推进了蛇队下一塔,否则兵线被卡在snake塔前,他就是血亏。
沉寂已久的蛇队粉丝见自家战队终于取得优势,按捺不住心中的兴奋之情,送上雷鸣般的掌声与欢呼!
顾行也被打了个措手不及。
sofm的大胆突袭让他颇为意外。
按下数据面板,稍微一推算,顾行知道sofm首轮刻意忽略没刷的野怪是暗影狼。
当前版本,三狼营地的经验是野区中最低的。
sofm估计早就想好了,让他就算过来反野怪也占不到太多便宜。
“用一组三狼换掉一血赏金,蛇队非常赚!”
不过顾行没有坐以待毙。
“virtue直接来到上路,想要威胁圣枪哥!”
李炫君也赶在顾行到达上半区之前,先行把兵线推进龙哥的防御塔,制造出一波回推线,来保证自己能安全发育。
可顾行将计就计!
不少vg小兵囤积起来,正在往蛇队上一塔内部推进。
他打算等兵线进入防御塔内,趁机来尝试越塔!
从后方迂回包抄,围堵封住圣枪哥的退路。
李炫君顿时陷入进退两难的境地!
他看着身后的赫卡里姆,心里一万匹草泥马飞驰而过。
圣枪哥之前感觉顾行会来,但他又不舍得即将进塔的一大波兵线,因此决定用火药桶把塔下小兵吃完再跑。
然而顾行连蛇队的三狼都不刷,先来上路搞他!
自己一个船长,在尚未升到6级的情况下,防越塔能力几乎为零,被人马和巨魔两个战士包围在塔下就是死路一条。