“哒呐!”
被大岩蛇的岩石尾巴紧紧卷在半空,妙蛙种子发出痛苦的悲鸣声。
“妙蛙种子,使用藤鞭!”
一时不慎落入下风,王薪此刻眉头紧锁,试图让妙蛙种子做点什么,以便脱离大岩蛇尾巴的束缚。
然而。
妙蛙种子挣扎着,试图使用藤鞭攻击大岩蛇,却发现自己身体和种子被挤压的很严重,藤鞭竟是伸不出来。
‘无法使用招式!?不、应该不至于。’
虽然早期游戏里,绑紧等技能的束缚效果,就是不能使用招式,以致于火焰旋涡都被称为初代神技。
但好歹他们这里是动画世界观,是动态变化的。束缚效果怎么也不会是初代版本吧?那王薪只能大呼离谱了。
“藤鞭用不出来,那就飞叶快刀——”
“飞叶快刀?一样的。”似乎预料到王薪的想法,小刚平淡说到:“一旦被大岩蛇缠上,你的行动都是徒劳的。”
技能的释放,一般有些先决条件的。
就像火系的宝可梦吐火,水系的宝可梦喷水,往往离不开嘴巴的开闭,一旦塞上口球,或是绳子绑住,都会对技能的使用造成影响。
草系宝可梦也是一样。
常规草系宝可梦本系技能的使用,和身上的植物特征密不可分。
妙蛙种子背后的大种子、走路草头上的草、喇叭芽叶子状的双手……只要针对性的进行束缚,就能阻止他们使用技能。
便如眼下一幕。
大岩蛇通过卷紧妙蛙种子的身子和背后的种子,从而阻碍了藤鞭、飞叶快刀的释放,让他空有一身针对大岩蛇的力量,而无法施展。