鉴定X追杀X逃命(1 / 1)

!!

吼吼吼!

我撤回这个游戏系统不智能的话!这不还是挺智能的吗!

刚好解决我不知道怎么获得技能和不知道那些点数用法的两个关键问题!

好耶!!

等等,现在激动早了,让我想一下刚刚系统说能换哪些技能来着?

50点技能点数可以换、中其一,或以2:1的兑换比例换取三种属性值?

等等等等,我听到了什么!

也就是说可以一次性换到25点的力量、速度或防御值?!!

这也太大方了吧!!

2:1的加点诶!

也就是说如果我之后得到的技能点数都直接堆在属性值上,那我的属性值绝对增长很快诶!

要知道我那么多技能加成下才有额外的力量28加成和防御25加成,而这个直接兑换就有那么多!!

我有点被直接粗暴的兑换比例弄得激动过头了。

但很快我就冷静了下来。

算法也不是这个算法。

两种换取方法都有利有弊。

直接把技能点数兑换成三大基础属性值后,属性值的增长固然很直观,实力几乎是翻了一番,但这也是前期比较明显,后期的话总体就比较鸡肋了。