“所有修炼巨灵怒等偏向近战顶级公会的玩家到队伍的最前面,其余玩家后退,准备迎接第一波冲锋!”这时礼火的呐喊声在区域语音频道内响起。
听到这番话,混乱的前方阵线开始有组织地改变。
那些近战强势的玩家纷纷来到了最前面,其余近战能力较弱的玩家则退居第二线。
此时邪祟阵营与玩家们之间的距离,已经不足千米。
现实中千米距离很长,但对于各方面属性增幅远超现实的玩家们来说,千米距离不过是几个呼吸之间。
在阵型调整完毕后,正面的交锋开始。
如同两道钢铁洪流的碰撞,阵型最前方的玩家与邪祟阵营的尸国猛兽猛撞在了一起。
刹那间,无数猛兽被撞成烂泥落入海中。
而有神灵虚影保护的玩家们也不好过,短暂的接触中他们体外的神灵虚影被撞碎,化为灵气雨点洋洋洒洒落下,甚至有玩家被当场撞成了黑雾,退出了游戏。
从远处看,能看到两道延绵不止多远的阵线瞬间碰撞在一起,刹那间碰撞的区域绽放璀璨光芒。
即使肉身再强的猛兽,或玩家,也顶不住接连的猛烈撞击。
因为即使是承受住了第一波的撞击,将与自己碰撞的尸国猛兽撞死,在它的身后还有第二阵线的猛兽,它们会毫不犹豫的接替第一阵线死去的猛兽向着前方发起冲锋。
冲锋线的较量,如同是一个填命游戏。
在势均力敌的情况下,就是后面的战士不断接替前面死亡的战士向前发起冲锋。
只要突破了冲锋阵线,将获得对战中的巨大优势,主力可以撕裂阵型的防守缺口,直捣那些躲在后排输出的远程单位。
但此刻,在正面战场处于焦灼之际,玩家与邪祟阵营也都展开了对地方后排的刺杀行动。
那些掌握着潜行技巧的玩家从水底潜行向前,准备直接前往邪祟阵营后方展开收割。
与此同时,鬼兵兵团的战士们化为阴影以水中的倒影为掩体快速向前突进,想要直取玩家阵营后方。
既然有刺杀,自然也有保护后排的作战策略。
玩家阵营这边,兵种发展流的玩家开始利用侦查兵种扫描战场,寻找刺杀单位。
例如血兽敏锐的嗅觉、凛冬枭的洞察视觉、亡灵蜘蛛的死亡感知,等等。
邪祟阵营这边,魔眼开启了天眼术,并将视觉分享,来排查那些潜行而来的玩家。
在此期间,交战阵营的上方也随即爆发了空战,相互争夺着制空权。
已经习惯了惨烈战争的玩家们,褪去了稚嫩,面对如此景象丝毫不慌,甚至还有玩家的脸上露出了兴奋的神色,感到热血澎湃。
这一战,他们只想赢。
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