【新手任务完成,恭喜您获得奖励属性分配点3点,恭喜您获得经验100点,成功升级至2级,奖励属性分配点1点,生命上限+1,体力上限+1,饱食度上限+1,水分上限+1。】
【新手任务完成,内测玩家奖励补充包发放,人物属性根据实际情况调整转化赠予属性点,已自动添加,同时自动抽取被动技能——箭术精准!】
“果然虽然跟游戏的设定类似,但还是有一些不同的地方……”白新心里默默地想着:“看来以后要更加注意了,不能过度依赖以前的游戏经验。话说回来,这个箭术精准到底是什么呢?”
【箭术精准——提升人物箭术精准度,正常状态下,在弓箭攻击距离内百发百中;超出攻击范围后,命中率会随着距离的增加而逐渐下降。】看到这里,白新心中一阵窃喜:“这可是个好技能啊!加上潜行的暴击,看来这个苟王我当定了。”
紧接着,白新打开了那个神秘的技能界面。这个界面被划分成了六个主要类别:感知、力量、强健、敏捷、智慧和特殊。每个大类别下面都有着各种分支技能,仿佛一个错综复杂的技能树。
要想解锁更高级别的下属分支技能,就必须先提升五大类基础属性。不过,特殊技能是个例外,比如箭术精准这种特殊技能并不受此限制。
白新仔细查看了一下自己目前的基础属性,分别是【感知2、力量2、强健1、敏捷2和智慧3】。此外,他还有4个待分配的属性点。
早就下定决心要成为“苟王”的白新,毫不犹豫地决定将属性点加在敏捷下属的技能上。
【战斗技能:弓术+1,解锁成为弓手,弓弩伤害增加10%,瞄准、抽箭和重装速度增加10%,解锁2级木弓和铁弩的制作】
【体质技能:跑酷+1,解锁成为杂技演员,安全跌落距离增加一米,跳跃消耗体力减少10%】
【潜行技能:来自暗影+1,解锁成为潜伏之人,躲在阴影里的效率提高13%,行动噪音降低10%,潜行移动速度提高10%,敌人搜索你的时间不超过50秒(50秒未找到,则丢失目标,失去仇恨值)】
【潜行技能:隐蔽之击+1,解锁成为割喉猎手,潜行攻击造成50%额外伤害】
潜行流的加点方式让白新如鱼得水,再加上特殊技能箭术精准的加持,他已经想好了在前期如何通过潜行、放冷箭、溜走、再回来放冷箭、溜走这样一种猥琐的打法来折磨那些丑陋的丧尸。
在这个充满危险和未知的世界里,白新深知自己的力量有限,不能与庞大的丧尸群正面对抗。因此,他选择了以巧取胜,利用自己的潜行能力和精湛的箭术,在不被发现的情况下给予丧尸致命一击。
分配过技能之后,白新再次开启人物界面,查看自己当下的状态。
【体力101/101,生命101/101,饱食度(饥饿值)69/101,水分75/101,温度:正常,干燥度:正常,无异常状态】
白新记得很清楚,以前玩那个游戏的时候,不同的异常状态都会带来不同的负面效果,比如降低体力值、生命值上限以及恢复速度,还有移动速度什么的。他心想,这里应该也差不多吧,所以得随时注意自己的状态,不能让它变得不正常了。毕竟,谁知道这些异常状态会不会突然给自己来个大麻烦呢?搞不好还会影响到后续的冒险进程呢!想到这儿,白新不禁暗暗提醒自己,一定要小心谨慎才行啊!
确认完自身状态,白新又回头瞅了瞅NPC,看看任务,任务类型总共分为四类。