“您所选定的经历包为‘警务经历包’和‘神话经历包’,是否确定?”工作人员带着惯常的职业微笑说道。
陆南柯平静回答:
“确定。”
这是他思考过后,最终做出的决定。
之所以选择“警务经历包”而非”医务经历包”,是因为这两者能强化的职业技能有较大差异。
警务经历包通关后,能获得60点技能增长,可以分配给以下12项技能:
攀爬、汽车驾驶、格斗(斗殴)、射击(手枪)、射击(步霰)、急救、法律、聆听、外语、任意两项交涉技能、追踪。
而医务经历包通关后,虽然也能获得60点技能增长,但仅可以分配给以下8项技能:
急救、法律、聆听、医学、心理学、侦查、科学(药学)、科学(生物学)。
两相对比,自然是警务经历包更赚。
除非调查员想要在医学方面进行深化,否则医务经历包的意义不大。
陆南柯虽然是医生,但如今没有团队,自然只能全面发展,不可能专精于医学方面。
所以他更倾向于警务经历包。
在获得了密契银匕后,格斗(斗殴)这个技能的重要性就获得了很大的增强。
经历包给出的技能增长可以将技能增加到80点,陆南柯希望能通过警务经历包,将自己的斗殴技能提升上去。
除此之外,经历包附赠的“对尸体理智免疫”等效果,在真实跑团中也被取消,变成了资深调查员的特权之一。
因此也无需对比警务和医疗的理智免疫效果的区别。
至于叠加神话经历包……