一瞬间,一道残影出现在自己面前,其上冲刺的小人瞬间化作一道光冲刺到不远处的标志物上,而这标志物在经受小人冲击后,瞬间在顶上便出现一个眩晕标志。
之后,技能便赫然展现在我面前的列表中:
【冲锋】
类型:骑士特有技能
使用等级:0级
冷却时间:30秒
效果:
可对8*8范围内目标锁定,瞬间冲刺到目标面前造成眩晕,眩晕时间为1秒并且造成110%物理伤害。
…
冲锋!
近战人手必备的超级技能!
为什么说这个技能强悍,并不是因为伤害多高,而是强制锁定和眩晕的效果让骑士或者说近战职业在赛场上有了一丝生存之地。
众所周知的其他职业都有各自保命的手段,像是刺客的隐身、弓箭手的移速加成、法师的瞬移、牧师的沉默…
但作为前排的战士和骑士本身的性质导致他们更多的技能是属于团队增益的技能。
像是嘲讽、盾击、包括横扫千军等。
而冲锋的到来,算得上骑士职业的最重要技能之一,在后期坐骑系统开放后,加上坐骑的加持,无论团战开始PVP,简直就是一柄利器!
想一想,国战之时,万兽在一瞬间冲刺…
什么倭国、米国、棒子国,都是鼠辈!