在伊切尔游戏的昨天,夜月就找到了艾索朗,但他并没有选择立马杀死对方。
那种人,从高位跌落,巨大的落差感会让他急切的想回到以前,他的眼里有足够的骄傲,所以他宁愿去接悬赏,宁愿去赌场。
结果显而易见,谋取陷害他的人正是抓住了他的骄傲,那些想帮助他的人被他的骄傲拦住,他自己又在一个又一个圈套里越陷越深。
贵族之子,下一任家主有力竞争者。
他本拥有许多支持他的人,是他自己自愿与他们撇清关系,他想证明自己,这本来没有错,错在他找偏了方向。
在夜月将他击败时,他本来也想就此了断算了,回望自己的一生,他悲怜自己的弱小与可笑,也看透了自己的生命价值之微渺,所以他能笑着叫夜月动手。
不过,人怎么可能真的不怕死呢?
那毕竟是刻印在骨子里的恐惧。
夜月原本打算在今天抽空去看看艾索朗的行动的,结果在出门的时候被冰儿给留住了。
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【叮!触发选择!】
【1:拒绝携带队友冰儿一起行动(你可以因此获得部分存在的赏识)】
【2:携带队友冰儿一起行动并将冰儿培养到一定程度(选择此选项将会接到一个任务)】
【3:杀了队友冰儿(获得由某位存在赐予的一项奖赏技能及一个奖赏称号)】
【4:自由选择(许多存在期待您能自由的做出行动,该选项不被允许提供任何除CA外的奖赏)】
这次的选择是那些存在下放的,也是又一次因为冰儿的存在逼得祂们爆金币了。
事到如今,选项1夜月是自然不可能选了,部分存在的赏识这种奖励,其实也没有多大作用,赏识也不一定能付出实际帮助不是?
夜月可从来没有放弃培养冰儿的打算,就算她因为背刺技能有附带情绪同化这种隐藏风险,大不了不用就是了,隐身那个技能培养到高等级,对于以后的打探消息,潜伏什么的还是挺有用的。