【战场规则一:晚上不要生火,大雪会厌恶所有的火焰。
战场规则二:这里随时可能发生雪崩,也可能会发生雪葬。当雪泛红时,尽快前往高处宽阔地带进行规避,不要与红雪直接接触。
战场规则三:堆雪人是危险的行动。
战场规则四:不要和黑夜‘对视’
战场规则五:当死去的生灵再次出现时,请立刻升起火把,哪怕这样做会被大雪讨厌。
战场规则六:不要与高原下的海水接触。
战场规则七:当雪地出现神秘脚印时,要小心你身边的人。
注:以上规则所有外来生灵务必遵守,除非你们能大于「世界」】
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信息传入脑海,纯白的空间中,白依不禁心中微惊:“居还附加了规则序列,这是不想让这一届的人活啊!”
规则序列、文明序列、天灾序列……等都属于概率附加系列,是基于环境额外进行的加持。
比如这个极寒高原,加上规则序列就会随机附加几个规则条件。
但如果是加上文明序列,那么在这种大环境下,可能就会多出一些极寒文明。
但序列在前期出现的概率很低,五百多年中,新人战场一共只有三次出现系列加持。
如今这是第四次,本来淘汰率就不低的极寒高原环境,现在又附加了几条离谱的规则,这难度多少有些超模了。
不说别的,就一条晚上不能生火,就起码能把淘汰率拉到95%。
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