刚刚热身时只想着依次滑完每一个道具,但直到站在出发台纵览全局,夏宴才恍然大悟,原来这个滑雪公园的道具池就是一整个标准的坡障比赛场地。
整个坡面障碍赛道的设计分为三个板块,道具杆技巧段和坡面跳跃段,参赛选手需要在多种地形中选择适合自己的线路做出多种跳跃转体的动作。
而目前第二名的分数为80分,也就是说,夏宴要拿到80分以上才能获得最后的国集选拔资格。
随着裁判哨响,夏宴在闻阚的注视下戴好了雪镜,干净利落地从助滑坡上一跃而下,速度骤然增加到一个极高的地步。
寒风刀子般呼啸而过,闻阚仅站在观赛台上就觉得被刮得生痛,不过雪道上的紫色身影依然稳稳当当地直滑而下,来到了第一个道具前。
道具杆技巧段一共有三个街区,夏宴微微压刃,放弃了中间的圆杆和方杆,直接滑向了最右侧的S形杆。
这在所有人看来都是一个很冒险的举动,倒不是说S形杆有多难,既然它被设计在第一个街区,自然不会有太高的难度系数。
之所以说她冒险,是因为S形杆自带较大的倾斜角度,选手此时刚刚经过助滑坡,速度本来就陡然增加到一个很高的数值,此时再选择一个继续增速的道具,无疑会极大程度上提升雪板的掌控难度。
速度越快越容易失控,而在第一个街区就失控落地的结果,就是丧失了所有的速度。
没有速度,在坡面障碍这项比赛就意味着直接被淘汰。
判断速度,适应速度,掌控速度,这是每一个公园大神的必修课!
不要说第一个街区落地有什么关系呢?我再在第二个街区重新上道具就好。
稍稍有点公园经验的滑手都知道,如果没了最开始助滑的基础速度,后面的道具根本就跳不上去。
坡面障碍第二个街区的道具离地普遍在五米以上,踩着一块那么重的雪板,平地蹦跶上去,也要先问牛顿同不同意。
夏宴对雪板的控制能力毋庸置疑,挑战着离心力,在S形的每一个弯处都很好地保持在了长杆的中心,安稳地度过了第一个街区。
但同时,她的速度,也飙升到一个极为恐怖的数值!
裁判席位上的覃辛捏紧了手中的笔,刷刷打下夏宴在第一个街区的得分——7/10。
“这么严格?”