第410章 正反手教学(2 / 2)

而且cg的这个阵容,抓机会能力太强了,有个卡牌是可以飞的,被卡牌找了波机会之后,中路直接就没了。

后面才到了二十分钟,cg这边在大龙这边就安排了起来,勾引对面过来打。

他们这个阵容,打大龙其实不快,主要ad是个烬,在打大龙的时候就显得比较尴尬了。

但这个阵容打大龙也不算伤,又是护盾又是加血的,几乎是无伤的打龙。

对面没办法呀,人家一打龙,你就得过来,不给你女警发育的机会。

女警这个英雄就是前期对线厉害,后期装备起来了厉害,中期其实挺一般的,没太大威胁,伤害更是不够。

大龙这边t2也是没办法,明知道对面在勾引,你也得过去看看。

这要是不看的话,对面可能就假戏真做了,直接拿下大龙,更加没得玩。

他这个阵容,除了女警之外,剩下的人没法处理大龙兵线的。

女警这个时候,其实点大龙buff的小兵,速度也不是很快。

过来的话,就等着被找机会吧,拉克丝的q技能,摸奖命中了对面的机器人。

cg现在也不管是谁了,逮到了就上,控制链跟上就完事了。

打团的时候,双方现在伤害差距有点大,cg的护盾还有回血能力,对面是没法处理的。

这也是拉克丝加琴女打出来之后的好处,让自己队友很爽,对面很恶心,而且琴女跟拉克丝,还能互相爽。

你给我加血加盾,我也能给你加血加盾。

拉克丝是肯定出圣杯的,带圣杯效果就可以回血。

一波被打炸了之后,cg这边十分暴力,大龙都不打的,直接强行中路一波。

有卡牌在,讲真的推塔速度很快。

沉默那边也挺细节的,团战打赢了之后,直接回城了,然后传送中路跟队友集合。

仔细看就能发现,卡牌回家之后磕了巫术合剂的,这个时候省钱也没用了,有了巫术合剂的卡牌,推塔是不讲道理的那种。

对面还剩个腕豪,根本就无能为力,用自己的生命断兵线,不过没有完全断干净,最后还是被一波了。

两场比赛打的都很快,让人感觉有点出乎意料。

想象中的应该是强强对话,神仙打架才对。

怎么这两场看下来,感觉就不太对劲呢,完全是单方面吊打呀。

这场虽然没有上一场跟打人机似的那么离谱,但也能算上是吊打了,t2完全没有反抗的能力。

正反手教学局,教你怎么玩琴女、拉克丝。

国内的观众,已经没法控制住自己的热情了。

还需要一场比赛,cg战队就能打进决赛,创造这个世界p的最好成绩。

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