三连射,熟练度100
(被动)精准I、II,熟练度100。(以后满值技能将不再列表描述)
(被动)被动技能武器双持:熟练度63,可以同时操作两把武器,主手命中、攻击效率降低30,副手命中、攻击频率降低50。
急速连射,熟练度621。
专注之眼,熟练度675。
爆裂一击,熟练度12。
角色职业射手后,延伸出一条转职路线,指向明暗闪烁中的“枪械师”模块。
心神锁定二号背包里准备好的超凡级神性材料10,林克果断点下了“枪械师”模块。
游戏客服:“转职成功,自动获得枪械师专属特性——敏锐之心。”
“敏锐之心:射手职业者的相关命中率正面效果增强50,负面效果削弱50。”
“特性非技能,获得即起效,无属性要求,无能量值消耗,无熟练度。”
而此刻的林克已经无视了客服提醒。
体内骤然出现的巨大变化已吸引住全部心神,整个人沉浸入一种奇妙无比的状态中。
四肢、五官、五感似乎被一股巨大的力量拉扯着,正在疯狂地向上攀升,再攀升。
一时间竟像是失去了这一切,又像是拥有了更多的“身体”和“感知”。
这种难以名状的奇特状态持续片刻才渐渐淡去,林克的清晰意识也随之回归。
带着激动与好奇,他活动着手脚,然后是身体,最后在基地大道上奔跑、跳跃、翻滚、拔枪、射击,差不多十分钟才停下。
枪械师的“敏锐之心”特性,实在太强大了。
仅以被动技能为例,精准I的属性是增加命中20,现在却变成了20+(20×50)=30,。
而武器双持,熟练度87,本来属性为“可以同时操作两把武器,主手命中率、攻击效率降低30,副手命中率、攻击频率降低50。”
现在则是“主手命中率降低30×50=15、攻击效率降低30,副手命中率降低50×50=25、攻击频率降低50。”
主动技能以三连射为例,单个目标命中率增加70+(70×50)=105,多个目标降低命中率30×50=15。
特性效果依然是由提升林克自身素质来达成,命中率暴涨50给身体带来全方位的巨变,让他失去了好几分钟清晰意识。
只是感受了片刻,他就知道自己变强了,射手相关素质的全方位提升,让自己实际战斗力翻了一倍不止。
靠着试验发泄掉巨大的惊喜与亢奋,林克终于开始享受第二颗“果实”——兼修第二基础职业。
之前他还在纠结第二兼职选择斗士还是圣职者,结果这一项并不需要选择,角色职业后自动出现明暗闪烁的“斗士”模块。
显然兼修圣职者没戏了,至少目前看来是这样。
不过这不算什么坏消息,能兼修就不错了,还要啥自行车。
心神移动到斗士模块上,游戏客服发出提示:“兼修第二职业斗士,需超凡级神性材料10,能源点10000。”
林克情不自禁地看了下自己的二号背包。
在荒野世界内收集到,且没有特殊价值的超凡级神性材料还剩下……11,能源点10817。
“好吧,看来我的运气不错?”他喃喃着,没有立刻兼修,心神先返回了现实世界。
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