操作能被记录在地图上。
确实是一种荣耀,CSGO中这样的涂鸦,被称为打进地图里的操作,像什么森破的空中盲狙,冷爷的白车跳狙,火中做自己就是典型的列子。
当然。
奥拉夫爆改游乐园那个不算……那是黑历史。
虽然当时主要是地图问题,但靠地图设计缺陷赢得比赛确实不算光彩。
但大体上。
能刻进地图里的涂鸦彩蛋, 绝大部分都是为了纪念赛场上选手们的惊人表现,是一种荣耀。
而此次《突围》两个地图上新增的涂鸦,都是决赛的场面,也怪不得海外观众酸。
不过想想,此次海外几支战队虽然打得没有什么失误,但让人印象深刻的操作确实也没有,打得最激烈的半决赛, A队跟FEIREN的对决, 大部分名场面还是FEIREN提供的。
这就没办法了。
只能说下次再来吧。
林木工作室对此也没有解释, 只是任由他们酸。
很快,海外观众也意识到了这点,压力突然来到了张姜虎这边。
因为海外不过春节。
Reflecta打算趁着突围挑战赛结束的热度,举办他们自己的major赛事,也就是特级锦标赛。
这次比赛海外观众希望能邀请到此次决赛的两支队伍,同时让林木工作室也给major赛事一些类似突围挑战赛的待遇。
说白了就是贴图和涂鸦。
这让张姜虎犯了难,打电话跟林瑶说,但林瑶表示也爱莫能助。