林瑶也看论坛,她没想到游戏会得到这样的反馈。
测试还没开始。
玩家们就频频提起《突围》,对新游戏一副兴致缺缺的模样。
这让她不免开始怀疑,怀疑自己的决策到底是否正确。
因为她最大的经验是来自于前世,但前世游戏的推出,肯定没有林木工作室这么频繁。
而说到FPS井喷发售的年份,林瑶没有记忆, 说到这个,她唯一深刻的印象是每年圣诞发售的两款年货,使命召唤和战地系列。
这两款大名鼎鼎的大作发售期间,几乎就没有别的FPS游戏生存的空间,因为玩家的购买力也是有限的,一年一个时期购买两款大作就差不多了, 再多一款就要面临选择,当初重生大名鼎鼎的泰坦陨落2就是这样被夹死的, 在两个历史悠长, 销量平均每年千万级别的系列面前,新生的IP确实很尴尬。
林瑶当初都怀疑EA是故意的,就是为了打压对手动视,才把战队系列和泰坦陨落一起丢出去卖。
献祭干儿子,然后恶心对手……
那问题来了。
林瑶看到玩家反馈,突然怀疑,自己是不是也做了同样的操作……
毕竟前有《突围》刚面世。
转头工作室就又推出了新的FPS游戏。
林瑶当初就想着大逃杀游戏火热了,反倒没有考虑到《突围》刚面世, 而且还有赛事的加成。
这不会把大逃杀游戏给献祭了吧……
林瑶有些担心了。
毕竟大逃杀还是买断制游戏啊。
但现在担心也没用了,游戏都做完了。