《魔兽争霸》无疑是成功了。
没有重蹈覆辙,走上《Battle Royale》老路,前期声势浩大,发售却没人买的窘境。
而是发售既巅峰,直接就引起了巨大波澜。
而且不局限于海外。
海外这款游戏大获成功,让很多欧美玩家不仅知道了吉伯公司,梦幻国度,还知道了来自东方的林木工作室。
但国内也不差。
而游戏不仅游戏性颇受赞誉。
单机战役的剧情也是讨论度极高。
特别是阿尔萨斯的故事……
他行孝的CG已经开始流传起来了……
而这一幕,也成为了很多玩家玩游戏,印象最深刻的一幕。
后面他杀了乌瑟尔,得知他守护的瓮里面盛放的是被自己杀死的国王的骸骨时,更是让玩家感叹命运真的残忍。
这个偏执的王子,形象算是彻底树立起来了。
但混乱之治的剧情远不止如此。
后面每个种族都有相应的战役。
而且因为一开始就跳到了混乱之治的剧情上,林瑶花了很多功夫将之前的剧情和背景故事穿插进了这一款游戏里,实在穿插不了,就丢进编年史。
最后导致的结果就是,这游戏的文本量十分庞大。
玩家可以只玩战役,感受当下的剧情,如果想深挖,也可以去翻编年史。