万幸的是。
林瑶最担心的事,并没有发生。
《DOTA》的配音,是引起了一些波澜。
最后甚至有玩家猜到了真相。
但最终,这些事都没能掀起太多浪花。
因为很快。
这些波澜,就被一件游戏圈更大的事强行压了下去。
这件事就是……《女巫》的第一次测试!
嗯,其实也是最后一次测试。
现在的林木工作室,不是以前的小工作室了,对游戏制作各个环节的把控能力,都非常强。
加上长时间的压力开发。
林木工作室内部,其实已经拥有了流水线开发的雏形。
这种情况下。
哪怕是第一次运用动捕技术。
《女巫》这款游戏在内部测试时,发现的问题也是少之又少。
这次正式解锁前的测试,与其说是测试,不如说更像是一种预热……
对游戏的预热。
放出实际游戏内容,然后吸引更多玩家购买游戏。