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《战地》、《古墓丽影》解锁十二个小时后。

Reflecta总部。

几个高层包括总裁格伦·约翰,都没离开。

他们正在等待着最终审判。

“前段时间我们才统计了已售主机的游戏预售销量,非常不错,其实也不用那么担心……”

一个姓乔的华裔董事看气氛有些沉默。

便主动开口,想要缓和一下气氛。

会议室的其他人齐齐看向他。

接着,Reflecta总裁格伦·约翰叹了口气,开口回道:“这件事我当然知道,但预售根本做不了准,这段时间Reflecta主机还在打折,销量却停滞了,明显第一批愿意购买主机的玩家都买了,剩下的玩家,要么就是愿意等PC版本解锁,要么就是在等游戏口碑评价出来……

这种情况下,如果还想增长主机销量,只能寄托于林木工作室的游戏如宣传片一样惊艳,口碑大爆,我们才能争取那批等游戏口碑评价出来的玩家。”

虽然游戏解锁前。

Reflecta靠着大规模宣发,加上林木工作室后续宣传片的,带动了一大波主机销量。

但这还不够。

市场占有额还不够说服其他游戏厂商为Reflecta制作游戏。

Reflecta还需要更多。

但可惜……时间太短了。

留给Reflecta造势的时间太短,没能形成最大规模的舆论。

提前解锁游戏的时间也太短了,没能留多少时间给Reflecta在游戏发售后做文章。