划重点,是所有神,这之中就包括了现在是欧神的门罗。
这个展开说出来没几个相信的,都是满头雾水,问号直接上脸,全再问为什么?
“是不是我们误解了什么?其实她和门罗是姐妹神?不然说不通吧。”
“就是说,那么倒霉的怎么可能爆杀全场?她怎么杀?凭什么杀?”
“我现在只想听到一个解释,关于非神权能的详细解释,按照之前披露出来的真很难理解,也可能是我想象力过于贫瘠反正我想不到一个手拿不幸剧本的神,从觉醒那一刻起就要与衰事相伴的神,怎么能顺利盘活局面度过连我们都感觉困难的初期?她信徒真不会突然出事就死翘翘吗?真不会在繁衍时候连续遭遇意外让新生信徒数量暴跌吗?”
“你说到点子上了!我之前就很疑惑,精灵不能说是大家最想要的信徒类型,至少也是稀有品种,她起手是精灵,还是作战能力格外强的堕落精灵,怎么看都对不起这倒霉蛋定位。”
“对,对,我也想不通这个,姐妹你悟了???”
被问到的深沉脸,点点头:“是的,我悟了。”
“快跟我们分享一下!”
“重点就是人口,我们都知道越是普通的族群繁衍能力反而会强,而类型稀有的他们自身成长性高,寿命相对比较长,繁衍这部分就成了短处。”这个很好理解对吧,一个族群里面个体的平均寿命但凡很短,对他们来说活着的时候最重要就是产卵生下后代,力争多孵化成功一些,族群的繁衍存货永远是他们第一要务,相比起来提升自己没那么重要。
把需求分级出来,第一永远是生存,第二繁衍,然后才可能追求好一点的生活质量,再然后才是实力以及精神追求。
总之根据以上这些规律,就可以得出一个大概的结论:
当一个族群的平均寿命一般,天资也一般,个人的成长上限不太高的时候,他们更愿意将时间精力投入在性价比更高的过好当下繁衍子嗣这些事情上面,这种群体比起不断去挖掘自身潜力,也更倾向于攀科技树。因为个人的实力是无法传承的,你再强死了就没有了,但是科技可以代代相传。
相反,那些生来开挂的稀有族群,他们寿命相对更长,自身潜力巨大,很有成长性。这种情况下繁衍后代就变得不那么着急,对个体来说,多拖几年也没关系,相比较而言他们更愿意提升自己。
就是说,其实前期真的不太需要超稀有族群,繁衍速度慢,人口增长曲线会不理想,大量的基础工作可能积压下来,超稀有族群在群体里的定位本来就不是干杂活的,他们是定海神针一样的存在,外地来袭要站出来顶事的,这种定位的干杂活不太行,但是发展过程中又少不了一些乱七八糟的麻烦事情……什么鸡零狗碎的都交给精灵去做精灵能烦死掉,她那群还是堕落精灵。
“拿到唯一一族的堕落精灵,这个开局再搭配我们理解的她的权能,这开局崩了啊。你想精灵繁衍后代有多麻烦?他们还不像有些一生就是一窝,几年内人口就能蹭蹭上涨,她拿个精灵要把人口搞起来就困难不小,自己还很倒霉,这是不是雪上加霜的情况?人口增长在本来的惨淡基础上再打个折扣不过分吧?她这个精灵信徒还不一般,是堕落的,堕落意味着过去经历过许多痛苦和磨难,多到什么程度?多到他们负荷不了,这也是极不利于繁衍的状况……她这个人口问题甚至不是简单使用加速卡能解决的,甚至有可能加速个十年二十年回头发现信徒人数不增反降。”
旁听的发出了“嘶”声,当场倒吸一口凉气。
真的!
仔细想想真是这样!
这是规则上的另一种公平,弱小的很容易一生生一窝,但是强大的天赋好的生孩子困难重重,经常一胎只能一个。要是神域发展已经比较成熟,不再追求量,整体转向质的这边,那繁衍速度比不上成长上限来得重要。
一开始的话,反正对多数神来说,从普通一点的信徒入手更好操作,会比较容易走上正轨。
毕竟刚觉醒的小神明哪怕之前已经学习过,毕竟缺乏实战经验,上正轨就要摸索一段时间。这个时候由性格更好、繁衍能力强、行动力一流脏活累活都可以胜任的那些族群陪伴度过会比较舒服一些。哪怕讲出来太普通了,只能说每个阶段都有最合适的选择,没太上手的初期搭配这种就很不错。
那个不知道是什么的神一顿输出,结果怎么着?
大家全接受了他的说法,觉得你个运气不好的还拿堕落精灵开局你怎么敢的?这种随时爆炸的组合,也就非神能碰上了。
非神啊,他需要更皮实的信徒,堕落精灵怎么想多太脆弱了。
大家这么感慨了一通,忽然其中一个感觉不对劲:“等会儿,照这个说法她不是应该已经崩盘了吗?怎么在魔兽攻城活动里表现第一好的?”
诸神:……
对哦,她在活动里表现第一好了。
怎么想都是不可能的事情,她凭什么的?
感到不可置信的太多,结果就是,知情的神放出了他们知道部分的情报——
第一、那边确实是以堕落精灵为主的,但应该从比如说副本这种地方引进人才了,这个人才引进一定程度上解决了精灵族繁衍能力相对较弱的问题,在信徒数量上并没有太大劣势。
第二、必须要说堕落精灵杀心真的重,非常善战。
第三、他们好像是攻速流,风格上偏潜行者,属于身法灵活隐秘行事的类型,这种在战场上吃伤害没有想象中那么多,存活能力很强。
第四、他们好像能传播那个不幸的病毒,让对手那边也跟着一起衰起来,然后凭借丰富的抗不幸能力打败刚刚由正常转衰从而感到不适应的目标对手。
第五、不幸的神就是更容易吸引强敌注意,去他们那边的魔兽好像特别多,强度也大,所以现场格外惨烈,她信徒各个都是手染鲜血,全杀疯了。
情报给到这儿,诸神还是不理解。
感觉这个内容太概括太泛泛,这五点加起来你说她表现会不错没问题的,但为什么是最猛啊?为什么?
今年觉醒的有那么不中用吗?
别的不说,不是还有欧神门罗?门罗竟不如她?
“我真的很难相信,这让我怎么相信啊!”
“如果说让对面和自己一样惨就能表现最好,另外那些觉醒大失败的……比如说穷神、瘟神、霉神怎么就没取得成功?”
被拿来举例的穷神、瘟神、霉神等等:呵。巧了不是,兄弟们也想知道为什么?都是一个门类的,怎么就她异军突起脱颖而出了,我们就不配吗?还有,她到底怎么打破神力带来的巨大负担?这种力量真的,迫害别家贼好用,一来一准,但它又是把双刃剑,伤别人多狠拖累自己就有多狠,每天一睁眼就是不幸连着不幸,各种不幸,信徒那边还在找理由坚定信仰,殊不知被他们信仰的神每天都感觉要绷不住。
都是一样觉醒的,他门罗就能欧,兄弟们就这么倒霉!
都是一样倒霉的,她多萝西就能制霸魔兽攻城活动,兄弟们却……
不说了,难受好吧,真的难受。
魔兽攻城其实还好,就算多萝西表现最好拿奖励了,和后面的巨大震撼相比这就只是个小小开胃菜。毕竟攻城战没直播得嘛,诸神只能从一声声“据说”里面去提取信息猜测多萝西可能搞了什么事,之后交流战是提供直播的,都可以去广场观看,那才是沉浸式体验多萝西信徒的丝滑操作,可以说带来了超级大的震撼,觉得自己神力跟她差不多属于同一挂,都是伤人伤己类型的看得热泪盈眶高声呼喊学到了学到了!
实际情况是,脑子感觉自己学到了,回头该不会还是不会。
在幻想中超神现实里超鬼这种事还见得少吗?
认真开个课老师手把手教都不一定行,以为拿个自己总结的攻略就能嘎嘎乱杀那就错了。多萝西的成功经验可以说不适用于绝大多数神,有些操作,照搬照抄没用的。你没那个信徒基础,没那个神格魅力,没那个罕见的神力强度,没有上辈子博览群书外加丰富的游戏经验……她一拍脑门就能想到的操作你想不到啊,你不仅想不到,在结果出来之前还觉得离谱。
这说明什么?