第72章 恶心的君主蛇(1 / 1)

君主蛇的套路有很多。

听起来挺让人惊讶的,毕竟君主蛇只是一只纯草属性的御三家精灵,还能玩出什么花来?

实际上确实有很多花,可这些都不是很强。

但还是那句话,唱反调。

在唱反调特性的加持下,这些不是很强的花,就跟掺了金坷垃一样,越长越大。

唱反调就是这样一个神特性。

然而,即便是这样,后来的君主蛇,还是渐渐走了下坡路。

原因很简单,打击面太贫了。

传统的君主蛇,配置是飞叶风暴,大蛇瞪眼,替身。

依靠的就是大蛇瞪眼之后一直替身,直到对面动不了了就开始用飞叶风暴进行强化。

一不小心,就能给你全队推了。

有些特殊配置的君主蛇,还会把替身换成清除浓雾。

剩下最后一个技能位大概会在觉醒火,觉醒地,龙之波动中选择。

选择觉醒地可以打击火钢,选择觉醒火可以打击草钢和巨钳螳螂,选择龙之波动可以打击一票龙系。

无论丢掉哪一个,都会出现致命的打击面丢失。

这并非君主蛇的问题,而是草这个属性打击面本身就不是很好。

并不是像冰那样进攻性很强的属性,搭配个地面系几乎就全打击面了。

草系,再怎么搭配,都有盲点。