第56章 碾压(一)(1 / 1)

“反击号,这里是复仇者01,敌前出目标已经消灭,请求下一步指示,完毕。”

“复仇者01,命你部守住拦截线位置,非必要不得随意出击,完毕。”

负责第一象限方向拦截任务的,是第一秩序海军航空兵第22“复仇者”星际战斗机中队。相比于其他诸如181“猛禽”、第99“泰坦”等精英战斗机中队,第22中队无论从任何角度看,都是一支平平无奇的部队。

常规的训练、常规的装备、常规的战术。当然,这里的“平平无奇”并非指它们如那些旧银河帝国的炮灰战斗机部队一样僵化呆板、空有蛮勇,而是指它们就如同第一秩序训练模式下所生产出来的最广大基层飞行部队的一个缩影,是最为“标准化”的代表。

这样的部队或许在战斗力上不如重点培养的精锐部队,但起码有一点可以肯定,对于任何依照作战条例与指挥系统发出的指令,他们都将毫无保留的执行。

此刻复仇者中队必须要靠区区16架战机拦截袭来的近400架敌机,虽然装备有护盾的TIE/FO型空优机足以让复仇者中队的飞行员们在敌群中来个“七进七出”,但如此一来敌军就可能凭借着空前的数量优势越过拦截线对母舰发动攻击。

诚然战前简报让飞行员们都对这次的对手实力有所了解,但正如军事教材中不止一次提过的那些恩多小熊曾经所带来的惨痛教训(注释1),中队长也不会将任务的成败寄希望于敌人自己。

命令就是命令,无论如何,他们必须守住。

“阿尔法、贝塔、伽玛小队各自前往拦截点位,6号阵型,德尔塔小队作预备队。”

随着中队长的命令,4个小队各自拉开距离,形成了一张半径600公里的拦截“网”,战机以两两编队的形势悬停于网格各个点位之中。虽说距离有些近,但对于经常要与X翼近距离狗斗的飞行员们来说倒也适应。

当拦截网就位之时,联军战机的主力编队,终于逼近了1000公里射程。

方才833大队的全灭让他们不敢再分出兵力前出作战,虽然宇宙是个立体空间,但加速到如此速度之时贸然启用变轨发动机,在需要被动承受火力打击的同时,战机返航的燃料也可能不够用。

况且任何对空战稍有常识的飞行员都明白,在对头的时候,先怂者输,即使战场从大气层变化到了宇宙,这个道理也同样适用。

在此情况下,不出所料的,联军航战指挥官适用了最为合理的战术:即将所有护航机队猬集在主力轰炸机群的周围,利用数量盖过敌军的火力优势。

不得不说,联军指挥官作出了他能做出的最正确选择:区区16机,如果是在星战银河,就算是用克隆人战争时期的老货,400架淹也淹死了。

而在指挥官自己看来,哪怕是敌机能弹无虚发,在如此的数量差距面前,弹药总会有耗光的时候吧!?

世间有这么一条道理:人在面对未知事物之时,总是试图用已有的经验去套用其中。如果联军的航战指挥官知道自己所面对敌人的真实实力,那么他恐怕会第一时间命令编队转向。

可惜,他没有机会了,正如他所效命的那个帝国一样。