第25节(1 / 2)

现在他只是个身家不足一万块的穷鬼;

18块钱开一个盒子好像不贵。不需要的东西,哪怕最没价值的贴纸也有人收购……可开盒子这种事,一旦开了头,往往就停不了手。

坑壁盒子简直就是“潘多拉魔盒”!

与赌博无异!

南星强忍着不再看那些欧皇的炫耀,关掉帖子。

——回头攒够银元,倒是可以抢拍商行拍卖的地契,就算中奖概率不高吧,反正每个星期都有一次机会……摇号又不要钱,说不准哪天走了狗屎运呢?

现实世界找不到归属感,在游戏里打造一个家园也是一种美满。

继续看另一个热门贴。

有关心法、命格的。

发帖人正是第一个获得心法的那位“帕里斯”帮主。

或许是大家呼声太高了,他没吝啬分享《心法·青囊书》的属性——

《心法·青囊书》(金):基础伤害+200%,全属性伤害+350%,智+100%。

数值加成也太恐怖了吧?

看得让人心惊。

帕里斯说,所谓“混沌”属性,其实就是在获得心法前,不要激活根骨,也即不要加入任何门派、或学习带属性的技能。

他表示,心法的加成确实很恐怖,但不算过分夸张:

第一,尽管“混沌”根骨可以学多种属性的功法,可考虑到武器/装备的强化、洗练以及宝石镶嵌,往往只会集中强化某一属性数值,功法学得太杂反而会削弱加成效果;

第二,技能升阶需要技能点,而每升一级的技能点是固定数,原则上玩家的技能最好限制在最多20个……否则到后期,技能点绝对不够用;

装备心法,不代表可以随意无止境地学习功法,只是没有“走火入魔”的风险,学到属性不同的功法可以直接放置不管,不必“自废武功”浪费资源;

可好的功法也是可遇不可求,心法加成再多,自身却不包含技能,如果一直遇不到合适的武学,那也是白搭。

第三,“命格”会平衡数值。

帕里斯举例,分享了一位匿名玩家的命格,那人效率很高,不过才一个晚上,就获得了两个命箓——

《贪狼·命箓·铃星》(属木)(绿):木属性伤害+10%,罡+5%;

《贪狼·命箓·天马》(属木)(蓝):木属性伤害+20%,罡+10%;

他分析,七大主流属性玩家只要攒齐14个次级星的命箓,最终属性伤害加成估计在200%-300%,其中一个基础项(如“罡”)的加成在100%-150%,相较金阶心法,只差在200%的基础伤害;

当然了,命箓的收集要费些时间跟精力,或者金钱;

但心法的掉率堪比中几百万彩票,运气这东西,大家也没必要太强求。

一众玩家一开始看到帕里斯的分析,觉得很有道理,心里也平衡了些……结果一句“运气”,直接破防。

一堆人回贴“骂”他得了便宜还卖乖;

尤其是第一帮会“海王星”,看帮会名,两家大概有什么渊源,“海王星”帮主“阿喀琉斯”带头怼他;

一群吃瓜网友跟着起哄。

彻底歪楼了。

没兴趣看人打嘴架,南星退出论坛,不自觉叹了口气——

狗屎运的家伙,真是让人羡慕嫉妒恨!

看《青囊书》的属性,“帕里斯”很可能将成为《踏古》第一大奶了吧!

又扫了一眼世界,还在热火朝天地讨论开盒子。

南星满心感慨,想找人分享,果断召出好友界面,正想呼叫他宗哥……

欸?有好友申请?

“纳努卡”?不认识。

别是加错好友的吧?

正打算拒绝,看到寥寥才两个好友的好友栏,转而改变了主意。

南星是个好奇心有些重的家伙。

便通过了“纳努卡”的申请。

几乎在下一秒,对方就发来了信息。

[私聊]纳努卡:嗷嗷嗷,终于等到你了!

[私聊]三分三:?

[私聊]纳努卡:我啊,杀手!不好意思啊,论坛私信我的太多了,今早才看到你的消息……那个,毒药还有吗?

南星这才想起来他昨个开玩笑似的打的广告,果断不废话——

[私聊]三分三:分享:[蒙汗药·良](绿);[含笑九泉·凡](绿);[五毒散·凡](绿);[五石散·劣](绿);[醉颜·良](绿)。