虽然地下城与勇士只是一个2D横板游戏。
但是其中却有着很多复杂的设定。
比如说,骨戒的破招攻击力增加。
比如说,地灵绝魂装备的伤害增加。
还有眼前暴躁铁拳的破甲状态。
就这些东西。
别说是刚刚玩游戏的萌新了。
哪怕是玩了很多年的老玩家。
都可能一脸懵逼!
“暴躁铁拳的一个属性是增加百分之三十的物攻,这个可以极大提升角色面板,增加伤害,这是一方面!”
“另一方面就是我给你们说的破甲了!”
“所谓破甲,顾名思义就是破掉对方的护甲!打个比方,比如黄金石巨人本来有10000点护甲,我一次打它只能打1000点伤害!”
“但是等到我把它的护甲破掉,它的防御下降到5000点的时候,我打出来的伤害不就增加了很多了吗?”
“叮!好心点+340!”
“叮!好心点+340!”
一通花里胡哨的讲解。
虽然听起来貌似很复杂。
但是其实并不难理解。