【你与宇智波带土棋过几招,略胜一筹,获得自由经验值+点。】
不愧是宇智波带土,只是过了几招,就能有一千多点自由经验值啊!
果然,现在的自己,想要升级,还得靠打架!
水之国境内,日向结弦用变身术改变了相貌,看似随意的漫步在不知叫什么名字的小镇里。
时不时,便用白眼四下扫过一圈,看看有没有人能够追来。
无论是白绝还是黑绝,其身体的组成都十分特殊,只要出现在视野内,他就能分辨的出来,带土的查克拉性质也被他牢牢记住,下次见面,即便他用过变身术,也能一眼看出来。
能够根据每个人的查克拉辨认出其身份,这是普通白眼无法做到的。
日向结弦自然不会选择在这个时间点和带土血拼,理由,是他目前没有对带土必杀的信心。
倘若让对方知晓了自己目前的全部能力,还没杀掉,反倒让自己的情报凭白泄露出去,就有可能导致自己的悲剧,反倒是现在占尽优势的表现,更能让带土投鼠忌器。
忍者之战,便是情报之战,就像带土的神威,若不知其根底,堪称无解。
但只要知道了他的情报,就也没那么恐怖了。
这次短暂交手,可以说日向结弦全面处在上风,原因自然是他在情报上遥遥领先对手,带土的一身本事,还恰好都被他死死克制,这才让他的优势愈发明显。
首先,带土大规模的木遁忍术无法命中日向结弦。
近身格斗的时候,日向结弦又能完全预判到他什么时候是实体。
浑身的穴位都可以发射柔拳查克拉进行攻击,导致近战时几乎没有死点,即便身体素质落后,却可以用诡异的柔拳让带土不敢轻易近身缠斗。
即便没有预知能力,也可以用白眼观察带土的查克拉,只要他的查克拉出现了,就意味着他在现实世界,若查克拉反应消失,则代表他用神威藏到了异空间去。
带土除了须佐以外,或者把日向结弦丢到异空间去关禁闭以外,几乎拿日向结弦没有办法。