【猛毒】

效果:所有毒属性技能伤害增幅至300%,范围扩大十倍,持续时间增加十倍,无视目标60%的毒属性抗性。

且猛毒蟾蜍所有的毒属性技能,均附带【猛毒】特性。

猛毒:需要使用五个不同的解毒技能,或者道具才能解除中毒状态,且需求量增加至少一倍(解毒技能、解毒道具的效果而定)。

……

【猛毒】天赋的效果由两部分组成。

上半部分的效果和【剧毒】一样,都是增强毒属性技能的伤害、范围、持续时间,以及减少对方毒属性抗性。

只是技能伤害的增幅从200%,增加到了300%。

减少毒属性抗性的效果,从50%增长到了60%。

毒属性技能的持续时间都比较长,哪怕只是增加了10%的伤害,所带来的提示都十分巨大,更别说是100%。

下半部分的效果只有一个,但作用却丝毫不简单。

毒属性技能的持续时间都比较长没有有错,如果慢慢耗下去,可能一个技能就能解决一个强敌。

就像剧毒丧尸对付噬灵羊君那样,哪怕这是一个噩梦难度的BOSS,不也是被毒雾给慢慢毒死了吗?

但毒属性技能都有一个致命弱点,那就是净化类型的技能或者解毒药。

只要一瓶解毒药下去,解除中毒状态,那就什么事都没有了。

正是因此,擅长用毒的职业者通常都上不了台面。

解毒药、净化卷轴可不是什么太值钱的玩意,基本上每个职业者出门都会带一两个。

一些副本的BOSS,甚至是小怪,都会解毒相关的技能。