这天陈凡来到工作室开会
会上梁实初带着几个游戏开发人员,给陈凡演示了一番游戏制作的一个小样。
看完游戏演示之后,陈凡放下手里的笔,轻咳一声开始讲话。
“首先,我要表扬大家这段时间辛苦了。”
“游戏进展很快,大家做的也很不错。刚才的游戏演示我看了。确实不错。但是......”
“我要说但是了。”陈凡笑着看向面前这几个人。
“但是我觉得还存在一些问题。下面我简单地跟大家讲一下。”
“第一,游戏画面太过精致了。无论是人物建模还是环境搞得太精致了。”
在场几个研发人员一脸懵。
最后还是梁实初开口:“游戏画面精致一点有什么不好吗?”
陈凡笑笑:“游戏画面精致一些自然是非常好。只不过我要求大家制作的这款游戏,并不是什么3A大作,而是一款简单无脑的纯粹的放松小游戏。”
“因此我希望大家制作的这款游戏,只需要具有以下几个特点就足够了。那就是内存足够小,玩法足够简单无脑就够了。”
“至于游戏中人物的建模,环境的渲染,都是可以忽略的存在。你们甚至可以把这些搞得再简单一点。”
陈凡边说边起身走到对面的PPT面前。
“比如这里,主角人物不需要走动,你们只需要创造出一个纸片人,甚至是一双手,无脑开枪打鬼子就行了。重点是要给玩家一个第一视角的体验......”
陈凡一口气列出了好几个要求。最后总结道:“当然,我的要求还是一点,那就是内存要足够小,越小越好。”
几个研发人员一脸懵地离开会议室,有人还偷偷摇摇头,一脸无语。