比如,如果绳树的任务里没有加上要求击杀敌对中忍,那么在战场中,纲手击杀的敌对中忍都不会提供哪怕一点积分。
平时没有任务的时候,轮回者击杀敌人,同样不会给主神提供积分。
这种蛋疼的设定,让绳树十分无语,这样自己想贪墨一些积分都不容易啊!
不过道高一尺魔高一丈,绳树已经计划着向未来的所有轮回者发布一个长期悬赏,这样只要有人杀死敌人,自己都能获得积分!
“姐姐上传忍术秘籍,总共卖了七千多,我拿了三千五,加上购买阿瓦隆时我获得的一千五,以及初始剩余的近五百……现在我已经有了五千五积分。可以兑换一些不错的东西了。”
要不要将这些积分留下来,用来购买技能、血统,提升实力?
绳树只是犹豫了一瞬间,便否决了这个想法。
要提升实力的话不急于这一时,前期资金不多,自己必须节约着使用。虽然纲手接下来的任务,必然会带给自己大量的积分,但可能还是供不应求。
毕竟要增加轮回者的话,方方面面都要用到大量的积分,剩下来的那一点零头,顶多让绳树兑换几个弱逼技能,弱逼血统。
那些真正强力的血统,需求的积分动辄十万百万,根本不是如今的绳树能承担起的。
先发展手下,等到有了源源不断的积分时,再选择强大的技能血统!
至于时间问题……
兑换一个小型时光屋,还怕没时间修炼吗?
要么不修炼,要么一次到位!这就是他的打算。
将兑换技能属性强化自己这一类十分诱人的想法抛到一边,五千五百点积分,绳树先是兑换了三个轮回者的名额,花费一千五百积分。
接着强化了一次轮回者雷达功能,花费一千五百积分。
这个功能,可以在意识中观察轮回者时,将其周围一公里范围制作成一个动态地图,并将其中的生物标记出来,十分实用。
绳树就是借着这个功能,发现了潜藏在暗中的砂隐侦查忍者,给纲手颁发了新手任务。
强化一次之后,范围增加了半公里,精度更高,可以辨别出影级以下实力的生物(包括影级),显示详细属性,生物雷达可以共享给轮回者。
由于挑选轮回者,必须“亲眼”注视着目标,那么增加生物雷达的范围与精度,可以更好地帮助绳树挑选合适的人成为轮回者。
通过雷达窥视到的人,也算是被“亲眼”注视到了,所以雷达的强化势在必行。
有了这个,我也能冒充感知超强的侦查忍者了吧?
绳树忍俊不禁的想到。
主神保密功能,一千五百积分。可以在轮回者想要说出、写出有关于主神的事情时,将其“禁言”,阻止主神的秘密泄露。
这个功能同样十分重要,可以增加主神的神秘性,维持在轮回者心中的威慑,防止泄密。
稍微兑换了一下。
绳树就花去了四千五百积分,身上只剩下一千积分以备不时之需,不得不感叹,钱真是来得快花的也快!
“免费造人功能?私人房间功能?没钱!这种给轮回者的福利,等到我积分多的没地方花的时候再说!”
绳树颇有向铁公鸡发展的趋势。