第8章 解锁属性栏(1 / 1)

方一平看得差点没跳了起来,他平时就觉得,金大腿的功能似乎没开放完整,怎么看怎么像阉割版,现在终于要全解锁了,根本不需要犹豫,心里念道:“开启!”

眼前一花,又多出了五条色条,分别是“力量”、“体质”、“敏捷”、“精神”、“悟性”,最后那条无色的,标注着“经验”!

所有色条的正中都有一个数字:

力量:38

体质:40

敏捷:37

精神:38

悟性:42

经验:0

提示:普通人属性平均数值为:力量35,体质36,敏捷35,精神36,悟性34。

这次这些数值跟普通人相差不大,也就普遍多两至四个点,悟性突出一些,多出八个点,方一平没太在意,他最在意的是在色条的右边,只见除了经验条之外,其他五项属性条跟状态条一样,同样有着一个小小的锁!

看来属性栏数据也是可以锁定的!

不过话又说回来,这些力量、体质、敏捷什么的,跟状态条不一样,不是消耗性的,锁定似乎没什么用……不对!

方一平突然注意到一个细节,那就是状态栏的项目首次出现时,所有的小锁都是打开状态的,能操作的就是锁死,但属性栏的项目刚好相反,首次出现所有的小锁都是锁死状态,他能操作的只有解锁!

“难道这解锁也有什么妙用?”

方一平尝试把“力量”右边的小锁解锁,似乎没看到什么变化,又把“体质”右边的小锁解锁,这下不一样了,心中一股明悟涌现!

“我知道了!”方一平双目闪烁,心中一动念,两条属性条的长短发生变化,一条变长了一条变短了,而属性条中央的数据也出现了调整!

“一旦属性条解锁,解锁了的属性之间可以重置点数!”方一平是个游戏迷,平时类似的作弊器玩太多了,属性点重置是最常见的一项作弊,所以他一下子就搞明白了!