从死河里捞出自己的酿酒设备和打字机,以及雌大鬼的日用身体,冯雪正在思考应该放在哪里,就看到娄霜正从戒指里往外掏日用品,顿时微微一愣:
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“话说之前我就想问了,你究竟是御无双还是铁炮玉,怎么架构看着这么怪呢?”
是的,很怪。
之前冯雪就发现了,娄霜的架构有着十分明显的御无双特色,随心所欲,而且不讲道理,可偏偏看她又能架构出细节十分到位的精细物品,特别是之前的两次探索中,风形镜影的小姨子和身为罗甜的小姨子完全是两种战斗风格,这让他不由得怀疑自己是不是不小心把娄氏的因果律种子拐出来了。
要知道,拐个普通成员,和拐个因果律,那完全是两个概念,前者顶多就是被娄氏叨叨几句,只要别伤害这丫头,估计也就随她去了,毕竟每个人都要对自己的选择负责,杀手家族更是如此。
但因果律那已经不是个人的问题了,因为每个因果律都是家族的重要核心,投入的资源和人力物力都是巨大的,更是掌握了家族的核心机密,哪怕死,也绝对不能死外面的那种。
如果这丫头真是因果律,那么哪怕冒着身体改造期间无人看护的风险,也得赶紧把她送回去才行!
“我是御无双,不过我姐姐是铁炮玉。”娄霜理所当然的说道,但冯雪更无语了,我问你呢,你说你姐姐干嘛?
似乎是注意到冯雪的疑惑,娄霜微微一愣,这才反应过来:
“啊,姐姐没和你说过吗?我们娄氏传承里有一套叫做‘寄魂’的架构,每个嫡系成员都会制作一个‘容器’,如果意外死亡,可以在死前把自己的经验、记忆和知识传递到容器里,他的血亲可以选择继承这一部分经验和记忆,这个过程就叫做‘渡魂’。
“最开始这套技术只有铁炮玉能用,不过后来经过了很多代人的改良,已经不会影响到接受渡魂者的记忆和认知了,就比如我继承了姐姐铁炮玉的造诣,但我本人御无双的架构体系也不会受到影响。
“我现在的架构,基本上都是二段式架构,也就是先用铁炮玉架构出具有实质的事物,然后再以这种事物为基础,进行因果律架构,比如我先制造出一枚漂亮的戒指,这个戒指是切实存在的,但本身又是幻想出来的,然后我再在这个戒指的基础上,想象它是储物戒指,这样一来,我平时只要维持铁炮玉的低消耗就可以稳定储物架构,需要的时候通过御无双来完成存取。”
“好家伙!还能这么玩的?”冯雪听得是目瞪口呆,虽然他现在的体系已经堪称大杂烩,但这样的架构方式还是让他感到十分的新奇。
他忽然意识到,自己可能真的是低估这些传承多年的家族底蕴了。
“等完成肉体改造,可以专门去虹樱八大家族的族地附近居住,总要把他们积累起来的秘传都薅出来!嗯,松月家已经有了,啧,早知道就去里宿市或者优塔市了!”