第15章 骸骨系技能树(2 / 2)

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再加上被动恢复的精神力,【气定神闲】每天给他额外恢复五分之一的精神力。

那就意味着他每天【召唤骷髅】的释放次数也可以提升五分之一,技能熟练度提升速度自然也可以加快五分之一。

方舟现在无比期待,当【召唤骷髅】技能熟练度提升到【本能】级,会给骷髅分身推演出一個什么样的技能。

他又训练了一下骷髅大军的指挥能力,直到精神力彻底见底,才把这34只骷髅遣散回了亡灵界。

还剩下10点灵魂之力,方舟也不准备留着。

按照陆虎教官在实战课上的教学,无论是什么样的战斗,都离不开攻击、防御、控制、位移、增益这五大要素。

现在他的本体进攻有【召唤骷髅】和【骸骨飞矛】,已经比较妥善。

但防御、控制、位移、增益这几方面却都是一片空白。

当然,方舟同期的学员都是这种情况,毕竟是刚刚觉醒的新兵,再天才不可能一蹴而就构建出完整的战斗体系。

不过,依着方舟稳健的性格,还是将防御技能提升到了较高的优先级。

在人联技能库中,学徒级亡灵法师可学的防御技能就只有法职者的通用技能【法力护盾】。

而亡灵法力的性质与【法力护盾】的法术结构兼容性不够高,因此技能效果只能说是差强人意。

如果是普通的亡灵法师,也只能选择【法力护盾】来作为过渡。

但是,方舟却有更好的选择。

他将注意力集中在属性面板可推演技能后面的“+”上。

“检测到分身技能已达到【本能】熟练度,可作为技能素材为本体推演未知技能,预计需消耗10点灵魂之力。”

“是否开始推演?”

方舟微微一笑,“开始推演!”

随着灵魂之力归零,方舟脑海中迸发出无数灵感。

亡灵法力既然可以凝聚成长枪形态,自然也能凝聚成护盾形态。

“推演技能【骸骨护盾】成功!”

【骸骨护盾】(学徒级,熟练):凝聚出骸骨护盾环绕身体四周,可有效防御物理及法术伤害,护盾强度等根据精神属性、技能熟练度而定。

看着技能介绍,方舟满意地点了点头。

新技能成了,并且还自带【熟练】级的熟练度,他的战斗体系短板又被弥补上了一大块。

方舟看了看自己本体的属性面板,心中不由得升起了一股成就感。

【姓名】方舟

【职业】亡灵法师

【等阶】学徒·下位

【属性】力量1.5,敏捷1.3,体质1.3,精神2.5

【状态】灵魂分裂

【装备】无

【技能】骷髅冥想法(掌握,可改良),召唤骷髅(掌握),骸骨飞矛(熟练),骸骨护盾(熟练),气定神闲(入门)

比起四维属性的变化,更为可喜的是他已经有5个技能的属性面板。

就凭这5个技能,方舟的战斗力已经足以碾压叶凡、顾知秋了。

又梳理了一边自己的技能体系,方舟决定下一步的提升重点就是改良【骷髅冥想法】。