最终完成1.3万亿的税额,只能说稍微有一点挑战性,但其实根本不大。
星域、宙域两级政府要留存用作自身发展的资金,虽然也交出去了,但是顾航完全有足够的信心,联盟的发展速度将会超过所有人的想象,在上交了这笔钱之后,也有足够的资源,用于自身的发展。
对于一般帝国区域内,那种高额的税收成本,那联盟更没有压力。
联盟的行政效率相当之高。
虽然,当一个政治体的规模,达到了四千个世界,其中有一多半,还都是最近十五年里拿下来的,里面还有种种问题;政治体所囊括的人口规模达到了万亿规模……这种体量下,要想谈绝对的效率,那也是不现实的。
但是否高效,是个比较的问题。
虽然,顾航对于联盟政府扩大之后,不可避免带来的臃肿、低效,感到不满。甚至,不讳言地说,联盟的贪腐问题虽然一直在抑制,但是无法根绝。
然而,纵使有诸多的问题,但只要对比的目标是帝国的整体情况,那联盟立马就变成了那个高效廉洁的体系了。
税收成本根本不会达到一般来说60%的恐怖程度;
在统一征收、统一管理、统一运输的情况下,联盟能把损耗压在10%,甚至是5%以下。
完全没问题。
而且,联盟还具备一个其他的帝国势力根本不具备的条件——两个铸造世界,顾航现在可以算是完全控制了。这两个铸造世界的产值,也可以为联盟所用,为联盟的税收贡献力量。
然而,许芙真所提到的、把整个蛛网宙域都交给顾航,让顾航当这个主席,并把税务标准提升到2.1万亿一年……那压力就有点大了。
最主要的就是在于,蛛网宙域除了早先被联盟拿下来的傲爪、荆芥、阿方佐三个星域之外,其他的星域全烂完了。
联盟多靠谱啊,打下来一个地方,就治理一个地方。有虫族威胁,就搞虫治办,就地治理;地区经济重建和政治重建,虽然在之前由于没有定下来名分,外加联盟的主要精力还是放在战争上,没有直接进行投入。但是,说实话,只要治理跟得上,别乱搞,很多世界就算是没有外部力量的支持,那也无非就是恢复得慢一些。
要问联盟到底有什么治理经验?
那些小的心得、技术、办法,就不提了。
最核心的一个理论:别乱搞,正常做事。
就这一条,已经超越了不知道多少地方。
之所以有如此明显的对比,那就是因为,很多地方在乱搞。
就比如刚刚提到的蛛网宙域其他地方。
它们是完完全全的负担,却要让顾航再多背上8000亿/年的税务,那压力就大了。
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先发一章,晚点还有
(本章完)