虽然周然之后给这老者解释了一通妖和妖兽的区别,但是这老者并没有怎么听懂,毕竟他的本质上是个死亡游戏模拟构造出来的NPC,而他的性格经历全部都取自于烽火纪元后期所铸造而成,如果说那些妖兽的话,他倒是勉强能够理解,但是妖的话他实在是想象不到。
别说是妖了,就算是修士,周然给他解释了一番,他也听不怎么懂,他可不相信有人能够踩在一把剑上,甚至是一根木棍上,就飞到天上去。
当然周然也没有纠结这些问题,他只是看着老者有些不解的询问道:“老先生,你眼睛睁得这么大干嘛?难不成这个所谓的梦隙有问题,我在轮回的时候就感觉很疲惫,甚至我还以为我就会这样彻底的昏迷过去呢。”
自从这老者教会了周然这门睡觉神功,并且让他获得了确实的实力增长之后,周然对着老者的称呼就变得比较有礼貌了,毕竟达者为师嘛,这老者的确是教会了周然一门可以称得上是神奇的功法。
老者抿着嘴没有给周然解释,先不提周然梦隙当中接连出现的那些武者和妖兽,光是经历了近千次轮回这件事就让他感到惊讶无比了,轮回的产生次数和睡觉神功修炼者本身的灵魂强度是有关系的。
这里必须要说明一点,灵魂的强弱和精神只是有着一定程度的关系,但并不是说精神属性越强,灵魂的力量就越强,实际上一直到了练气纪元的时候,这些玩家都没有怎么研究懂灵魂和精神之间的关联,以及两者之间是如何互相转换的。
不过有一点是可以确定的,那就是通常来说一个生物的综合实力越强,它的灵魂强度也就会越高,基本上不会出现什么魔界大佬的灵魂强度比一个农夫要弱的情况,除非那个农夫是什么隐世的圣人之类的。
而眼下的情况是,这老者的实力比周然要强的多,不说强个10倍了,但是3倍5倍总是有的,而灵魂强度的话,就理论上来说,哪怕是把周然的天赋再拔高个十几倍,理论上他的灵魂强度最多也就和老者相平。
但实际上这老者现在在梦隙当中的时候,最强的情况下也只能够连续经历20次轮回,而且这20次轮回只有前15次的时候收益是比较多的,到了后面的5次,他的灵魂强度就已经不足以支撑他继续轮回下去了,他只是在硬撑而已,这种的情况下的确是还能够获得一些收益,但是收益就会大幅度的减少。
但是周然这种情况显然不是硬撑啊,就算再怎么硬撑,老者也不可能把自己的20次轮回硬撑成近千次轮回,这就证明周然的灵魂强度是他的几十倍,甚至是百倍。
老者绽放着精光的眼睛,缓缓的眯了起来,他隐约察觉点儿了一点不对的味道,周然的灵魂强度有些强的离谱了,这不是正常的情况下能够出现的。
不过这老者倒也没有隐瞒的意思,他现在已经加入了周然的领地,而且这种加入是经过死亡游戏认证的死亡游戏,的确是比较偏爱这些NPC和地球上原生态的野兽以及植物,对于玩家都不怎么待见,但是也不会在这种情况上坑害玩家,所以在经过了死亡游戏的认证后,老者现在就算是周然的下属了,自然不会坑害周然。