但是周然看中的不是那些宝箱,而是另外的盲盒,按照这个比例来算的话,他解决掉了这个精英部落很有可能爆出来晶球或者卷轴,而且还不是一两个那么简单。
想到这里,周然已经有些按耐不住了,不过他还是稳住了自己的心思,主要还是因为自己身后跟着的这些石矛兵兵战斗力实在是不行,如果就这么冲上去的话,解决掉敌人应该问题也不大,但是自己身后的这些石矛兵,可能要折损掉13。
再怎么说这也是才刚刚训练出来的石矛兵,既没有吃过向力果,也没有获得内气之类的,战斗力着实是一般。
周然转过头看了看,开始快速的思考起来,要如何解决掉这一场战斗,然后他冒出了一个非常大胆的想法,这一次战斗的时候,他只带了两把武器,分别是霸王枪以及镔铁刀。
如果他手中握着的是大荒的话,那么他不会有这个想法,可是霸王枪本身的重量非常沉,在配合上那一圈霸王枪法的残卷,周然现在的战斗力比起来之前已经有了非常明显的提升。
如果我一个石矛兵也不带,就我自己一个人冲进去的话,还能够成功的解决掉这个精英部落,那战利品的比率,可能就能达到15以上了。
通常来说单骑作战是死亡游戏所鼓励,但是也不鼓励的,说鼓励是因为单骑作战如果能够成功的话,战利品的比率一般都是非常高的,除非是一个金仙去对付一大票原始人,不然只要双方处于同一个纪元,战利品的比率至少也在1以上。
而说不鼓励,是因为单机作战有着一个额外的限制,那就是每进行过一次单骑作战,下一次单骑作战的战利品总比率必然会减少02,这是减少的固定值。
也就是说累计5次单骑作战以后,第6次单骑作战的战利品总比率就会减少1,死亡游戏这是在逼着这些喜欢单骑作战的玩家们必须要越来越危险,挑战更多的敌人,不然但其作战的收益就会低得离谱。
但是周然知道一个取巧的方法,这个取巧的方法一直到练气纪元,才有人在一次无意当中发现,不过既然周然已经知道的话,那么他肯定就要拿来借用一下了。
在地上翻了一下,找到了一大堆只有弹珠大小的石头,周然把这一把石头塞到了其中一个野性石矛兵的手里,然后对他认真的说道:“接下来你就跟在我的身后,距离我大约50米到100米,然后等我和那些敌人战斗的时候,你就扔着你手中的石头。记住,一定要瞄准了再扔,至少确保每扔十几颗就能够打中一两个人,速度慢一点不要紧,但是一定要打中那些原始人才行。”
被周然赋予重任的野性石矛兵呆呆的点了点头,既然他这么呆,那就管他叫阿呆吧,他站起了身子把石矛背在了身后,然后跟着周然走向了这个精英部落。
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