第260章 对战群狼1(1 / 2)

不过就算是再怎么小心谨慎的行动,由于和那些狼群距离不远的原因,所以周然也没有花费太长的时间就到达了狼群的边缘,此时他和那些狼群之间的距离撑死了也就只有不到300米,也就是周然本身的实力够强,同时在进行探查的时候,他又把体内的内气转化成了枯木特性。

不得不说枯木特性这个内气,不仅在关键时刻可以恢复体力,保持持续的战斗力,而且其他方面的用途也可以算得上,是比较的多样性了,光是从枯木内气的名字上就能够反应过来,它和自然或者说是森林这方面的类型有一定的关系,也就是说在保持着枯木内气特性的情况下,周然本身的气息会被大幅度的隐蔽,当然还没有到完全隐匿的那种夸张程度。

真想要完全遮蔽掉自己的气息,估计得把体内的内气转化成轻灵一类的类型才能够办到,不过再怎么说,枯木特性对于这方面的隐藏也是有一些帮助的,再加上由于周然的速度比较快,所以他移动过来的时候没花费太长的时间,等靠近这些狼群的时候,就已经不怎么需要高速的移动了,也算是勉强消除掉了他的声音的痕迹。

趴伏在狼群的边缘,周然低着头默默的观看着他们,到了这个距离的时候,他已经能够用自己的侦查能力来检查一下这些狼群的属性了。

别的不说,他至少得确保这些狼群里有没有英雄单位才行啊,就像他所想的一样,这一大群狼群当中还真的是一个英雄单位也没有,不过精英单位倒属实是不少,主要还是那些在最前头以及在最后尾负责殿后的那些狼群,基本上都是精英单位的,仔细算算的话加起来有30多只,这个数量已经非常的夸张了。

要知道在正常情况下,周然带着那些野性石矛兵外出进行一圈巡逻,可能其狩十几个原始部落,然而在这种情况下,他最多也就是遇到10只左右的精英生物,而且每一只这种野生的精英单位基本上都不会一起行动,这一次能够一口气遇到二三十只,简直不是常理能够解释的事情。

也没听说精英单位或扎堆儿行动啊,这些狼群到底是怎么回事,难不成是一起发生变异的问题?这也太不可思议了吧,

死亡游戏之所以被叫做死亡游戏,而不是被他们这些玩家称作为死亡系统或者是死亡主机之类的,主要是因为这个被改变后的世界还保持着诸多和游戏相关的元素,也有着非常多可以追寻的规律。

比如说精英单位以及英雄单位这种罕见的生物类型,通常来说一群生物聚集在一起,很有可能因为长时间的狩或者战斗之类的出现变异性,强化性或者是进化型的个体,而这些个体就是所谓的精英单位以及英雄单位,但是这种变异性是有迹可循的。

比如说一共有100只狼组成了一个狼群,那么从中出现两三只的精英单位的恐狼非常有可能,也是完全可以理解的,而这个比例基本上是可以保持下去,没有太过于明确的上限的,也就是说如果有1万只狼组成了一个狼群,从中出现个两三百只精英单位的恐狼,也不是没有可能。

而眼下一口气就出现了二三十只恐狼,如果按照这个比例来算的话,那起码得要1000多只恐狼才有可能出现这个比例才对,可周围却没有那么多的狼出现,狼是集体性非常强,甚至可以说是最强的生物之一了,不太可能会出现一大堆强者扎堆带着一票兄弟外出狩,然后剩下的900多只狼群窝在家里,什么也不干的情况。