胡力一边继续选位置打3级地,一边点建筑。
在开区5小时后,胡力终于成功建造了“统帅厅”,可以配置第三张武将卡进入部队了。
此时,已经有玩家陆续打4级地了,胡力的个人势力值排名也往下掉了一些,暂时位列第15名,这还是因为胡力3级地打的多的原因。
此时胡力是4本,也就是“城主府”等级为4级。
城主府的等级不仅是建造部分建筑的前置条件,城主府的等级还关系到部队中所配置武将的统帅值上限。
每张武将卡都有统帅值属性,“黄埔蒿”和“何太后”的统帅值都是25,所以目前胡力的部队已经占用了5统帅值。
而4本的统帅值上限只有65,也就是说胡力最后一个上的武将统帅值最高为65515。
率土中的五星武将目前统帅值最少为2,四星武将统帅值最低为15,但是也不是很多,刚开区的情况胡力是明显没有四星15c的武将卡的。
15统帅值也被玩家成为15c,具体原因胡力也不清楚,可能是因为ander的缩写吧。
四星五星武将卡都不满足要求,胡力只能从3星武将卡里边选择一个统帅值为15的武将卡。
当然,这些胡力之前就考虑到了,武将卡早就准备好了,并且已经二队的位置征兵慢了,它就是三星武将“汉刘虞骑”。
没错就是系统免费赠送的那两个三星武将卡之一,胡力之所以不选另外一个3星武将“汉何进骑”是因为“何进”的手太短,手短的意思就是攻击距离太短。
“刘虞”的攻击距离是3,而“何进”的攻击距离是2,“刘虞”可以放在大营,而“何进”只适合放在中军或者前锋。
胡力目前的开荒队配置缺少的就是大营位置的武将,所以胡力选择了“刘虞”。
胡力将“刘虞”从二队位置移动到一队,从此胡力的开荒三小强阵容就成型了:“刘虞”、“黄埔蒿”、“何太后”。
按照胡力的习惯,即使后边城主府等级高了,可以配置统帅值更高的武将了,物理也不会轻易更换开荒武将。
除非胡力抽到了一个能给部队开荒能力带来质变的武将,胡力才有可能考虑更换开荒武将的问题,不过胡力是不指望抽到这类型的武将。
目前胡力3个武将的等级分别是“刘虞”6级,“黄埔蒿”10级,“何太后”10级,可以带兵2600。
S1赛季的四级地的基础兵力是2个武将共5000兵力,胡力得继续打三级地让刘虞的等级再提高些,才敢碰四级地。
“刘虞”虽然是三星武将,但是有一个好处就是特别容易加红星,因为这个武将出的概率还是挺高的。
目前胡力的“刘虞”就点了一个红星,是1红“刘虞”,增加的10个属性点被胡力点了攻击。
尽管“刘虞”的主战法是一个谋略类型的恢复战法,但是胡力还是喜欢按照个人想法给“刘虞”点攻击而不点谋略。
因为开荒初期武将兵力很低的时候,恢复战法的效果并不好,加谋略在胡力看来就没什么必要,还不如加攻击增加点普通攻击的伤害。
胡力也喜欢给刘虞带攻击类型的战法,不过目前胡力还没有合出来。
在完成征战任务“备战”后,胡力在系统任务所获资源金币奖励翻倍,翻倍的资源让胡力可以在开荒中更激进一些,而翻倍的金币则是给胡力在初期合成3星战法的时候提供了很大帮助。
率土中除了用玉抽武将卡之外还可以用金币抽武将卡,金币抽武将卡的方式有两种。
第一种:每天有固定次数限制,耗费金币数量也多一些,可以抽出来二星武将卡到五星武将卡抽到五星卡的概率率极低,一个赛季也不一定有一次的那种。
第二种:没有次数限制,耗费金币数量很低,可以抽出来一星武将卡到四星武将卡。
率土中武将卡可以拆解成战法,也可以分解成战法经验。
gu903();对于S1赛季刚开区的玩家来说,什么战法都没有,自然就需要抽武将卡来拆解战法。