666区这些天打的可是热火朝天,但是最后的奖励居然是靠管理之间的谈判。
这就让很多人发出疑问,那自己辛辛苦苦打架还有什么用?
打架当然是有用的,而且用途极大,管理们谈判的底气就来自于自身同盟的战斗力!
如果你能通过打架能直接灭掉对方,那么对方甚至连谈判的资格都没有!
想谈不想和对方谈都在你一念之间。
反过来,如果你打架的时候被对面灭了,那你也只能听天由命。
你想去谈,也要看对面脸色,愿不愿意跟你谈。
而打架在均势或者接近均势的时候,谈判才会显得比较重要一些。
依托于自身的表现,每个势力都能保证自己的底线。
而在底线之上,就是管理们来回扯皮,争取利益的空间。
别看并州这次谈判看似一直挺顺利的,虽然来回谈扯皮了几次,但是结果很不错。
那都是因为这赛季并州双星在战场上的优异表现所带来的!
尽管“北线联军”内部还没和青幽联军分配完所有奖励,但是三割据加上不少的征服名额是肯定的了。
胡力可是清楚的记得前世凉并结局的凄凄惨惨戚戚。
前世打到最后阶段,在各方势力几经波折后,同样是凉并青幽冀vs扬荆徐益。
但是前世凉并自爆了3次!战力损耗极大!而青州又内讧分裂,主和派和主战派互不相让。
所以最终凉并青幽冀组成的阵营战败了,导致在分奖励的时候完完全全没有话语权,只能看被人的脸色。
青州因为有主和派的存在,拿到了1个一割据,凉并幽则是直接被打散了。
前世666区最后的奖励是:
五征服:扬州「九州丨联盟」。
三割据:扬州「九州丨凤鸣」。
三割据:益州「风林火山」。
一割据:徐州「九州丨江山」。
一割据:青州「欧皇公会」。
整个北方五洲也就只分到青州这1个一割据,凉并幽的同盟全部失去编制。
最后导致的结果就是:
青州主战派全部衮服,并州人员绝大部分衮服或弃游,凉州人员大部分衮服或弃游。
这也导致了另外一个有意思的现象,就是前世700区开区的时候,有很多666区的衮服玩家涌入。
而前世征服名额的分配同样凄惨,整个凉并最开始只分配了40个征服名额。
后边,在凉并玩家不断的争取下,凉并通过打赢一场与疾风团的友谊赛,最终拿到了50征服名额。
相对于前世来说,今生凉并的处境无疑好了很多,一只小蝴蝶的煽动,终于产生了不同的结局。
回顾下今生整个666区的历程,无论是扬徐荆益,还是凉并青幽冀,不论是胜还是负,都是666区不可分割的一部分。
不论是在扬州内战中输了的“龙腾”,还是幽州被连续斩首的“血色”,亦或是凉州自爆的“壕”盟,666区因为每一个玩家的参与而精彩!
无数玩家通过自身的努力与拼搏,共同谱写了一篇可歌可泣的战国风云录!
结局固然可贵,但是过程和体验的价值才是最高的。
有失败之后的惋惜和痛定思痛,
有胜利之后的欣喜和得意洋洋,
有信任,有背叛,有势利,有友情。