等五分钟打平时间结束后,胡力成功的占领了在X164区的第3块五级地。
将部队秒回主城,胡力再次将3个武将放到3个队伍,然后分别去五级地练兵一次,可以获得15w武将经验!
“张机”因为重伤,所以需要在主城恢复1分钟,再出去练兵。
练兵的政令不足,但是新的一天开始,胡力可以再次消耗180玉购买9个政令。
正常来说,决胜中原剧本,如果在12点之前将体力消耗光,半夜只需要出征一次即可保证体力不溢出。
但是胡力因为没能在12点前将体力消耗光,有体力溢出的情况出现,半夜才出征2次以消耗体力。
决胜中原剧本夜战体力翻倍,即便是在体力减半期间,出征一次也要消耗20体力!
在开荒部队武将练兵的时间,胡力去关注了一个整个区的同盟排行,变动不小。
北军青州“核弹”三盟依旧强势,前5名中占据3个位置。
北军并州“苍穹”也开始发力,排进了前5名。
而南军在前5名中,只剩下了后发制人的荆州“战天下”。
666区双盟的同盟排名持续下滑,益州“飞龙在天”掉到了第6位,而益州“五福临门”掉到了第8位。
从第一天的排名变化上,可以看出对比同盟最头部的玩家,666区并不处于劣势。
但是,当越来越多的玩家开五,666区身为新进征服赛季同盟的劣势就体现出来了。
大部分玩家,对于征服赛季的开荒节奏把握不好,还处于适应阶段。
同时卡池也是薄弱,缺乏征服赛季的武将,单说神将“张机”,就是个问题。
哪怕在备战区抽卡的时候,有永久卡片呼风唤雨的加成,“五福临门”玩家抽卡比较欧。
但是,抽到神将“张机”的玩家依旧是少数,高战玩家还可以通过“赛季名将卡包”来抽取“张机”,平民玩家就没办法了。
况且,平民玩家必须要坚持抽半价来补充卡池。
这样就要节约玉符的使用,开荒的时候没办法玉碎武将卡。
战法经验相对较少,开荒难度自然更高,速度也快不起来。
另外一点就是,虽然666区玩家的活跃度很高,但是因为初入征服赛季,同盟的盒子概率较高。
哪怕本身不是盒子的玩家,因为开荒心态爆炸,而变成盒子的也不在少数。
而益州落两个同盟,导致玩家密度更大,更加剧了开荒压力。
在这一点上,平民玩家反而没问题,心态相对平和。
反而是一些卡池不错的高战玩家,因为跟不上征服赛季的开荒节奏,心态失衡,很容易直接弃游,变成盒子。
新进征服赛季的同盟,盒子玩家都比较多,能够达到五分之一,恐怖的甚至可以达到四分之一,380的同盟人数从落地开始就大大缩水!
而“五福临门”进入剧本的人数,本身就不足380人,在去掉盒子数量之后,人数更是捉急。
当然,盒子这个问题不只新区同盟有,老区同盟也有,只不过幅度不一。
越强的同盟,盒子概率越低,比如“核弹”。
而比较弱的老区同盟,盒子概率甚至比666区双盟更高,比如昊系分盟“无心恋战”。
从率土整个大环境看,对于各个同盟来说,盒子都是没办法避免,同盟380人落地变成280人的情况并不罕见。
但是从同盟管理的角度来说,必须降低盒子玩家出现的概率,只有这样,同盟才能健康茁壮的发展。
gu903();