22小时三觉醒的成绩,胡力感觉非常满意。
也许在后世玩家看来,这个数据虽然不错,但是也算不上有多牛,尤其是有征战系统辅助的情况下。
胡力之所以满意,是因为,不论怎么说,这个速度都称不上慢。
尤其剧本还是是决胜中原剧本,夜战体力翻倍对24小时的开荒期影响很大。
如果是其他的剧本,胡力选择可能就会完全不同。
若是没有夜战体力翻倍的限制,胡力大概率是不会为了消耗体力而选择分开单独练兵之后扫四到三觉醒。
也许会选择单独练兵关妹,让其优先到20级觉醒,
也有可能会在练兵之后,直接尝试多占领一些五级地。
不管怎么说,胡力的开荒队终于是三觉醒了,完成了开荒阶段最重要的过渡。
从能够打五到稳定打五的过渡!
在胡力三个武将全部觉醒之后,胡力收到了完成征战任务三觉醒的提示。
任务名称:三觉醒。
任务简介:在X164区开区24小时内,宿主完成3个武将的觉醒。
任务状态:已完成。
完成度:91。
可选奖励A:“赛季名将五星卡卷轴”3张。
可选奖励B:“名将五星卡卷轴”3张。
可选奖励C:“名将任意卡卷轴”1张。
可选奖励D:身体恢复。
友情提示:根据宿主的完成度,有4个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择1个作为最终奖励。
这是胡力在征战系统改版之后,完成的任务中,第一个完成度超过90的征战任务,奖励也是非常给力,不仅有4个选项可选,而且每个选项都不差。
前三个奖励都是卡池方面的奖励,A、B两个选项明显是不如C选项的,因为核心卡才是最难求的。
胡力现在并不是很缺饲料卡,3张随机的武将卡的吸引力,远远比不上一张可以随意指定的核心卡。
但是,对于可选奖励D,胡力还是有些疑问的。
胡力:“前三个奖励,我都能理解。第四个奖励,身体恢复,具体有什么用?”
征战系统:“检测到宿主正处于亚健康状态,长时间玩游戏之后非常容易疲惫,选择该选项可以将宿主身体恢复到当前年龄的巅峰状态,同时修复一些暗疾。”
胡力:“我去,这么牛掰!”
完全没想到,最后一个奖励居然这么给力,这还有啥可犹豫的,果断选这个啊!
武将卡随时可以抽,但身体恢复不能等!
在胡力做出选择之后,征战系统动作迅速。
胡力感觉全身都被包围,暖洋洋的!
很快,这种暖暖的感觉消失,一切恢复正常。
疲惫感一扫而空,胡力感觉身体无比的轻松,动作轻盈,好像随时可以飞起来一样!
爽!
舒服!
gu903();稍微适应了之后,胡力看了下身体皮肤表面,没有看到黑色物质。