胡力本身是了解征服赛季节奏的,尤其后世“皇甫嵩”和“垒实迎击”的出现,配合150体力的改版,让整个率土的节奏大幅度提升!
不过,胡力依旧是以稳为主,并不想抢节奏。
一方面是“五福临门”的玩家对于征服赛季的节奏并不熟悉,本赛季更多是学习为主。
另一方面,也是为了让“五福临门”发育的更好一些,玩的更舒服一点,
胡力一直认为,率土毕竟是一款游戏,就是让大家玩的开心,玩的舒服的。
所以,在可能的情况下,胡力会尽量让“五福临门”玩家的游戏体验更好。
开荒顺利,发育好,打架激烈,获胜,这些组合在一起,就是一个完美的赛季。
正常的赛季,肯定不会样样俱全,但是却可以尽量去争取。
当然,必须要在可接受的范围内才行,要是“五福临门”一直发育到赛季中后期才能出山了,那就变成传说中的“巨婴”了!
一直发育,其实并不意味着游戏体验好。
毕竟,发育本身就是为战争服务的,只想着发育,不想战争,又有何意义?
未来,整个率土的节奏是越来越快的,“五福临门”肯定要顺应趋势,加快节奏。
尤其是高频率的打城,所积累下来的同盟差距,是相当恐怖的!
所谓的滚雪球,所谓的经济碾压,不外乎此!
所以,胡力不会一味的慢,该提速也是要提速的。
只不过,胡力并不想做节奏最快的那个,而是在跟上大家节奏的前提下,尽量让同盟玩家发育的更好!
北军青州“核弹”的玩家在打城,其他同盟则是动静不大,都还在发育。
在等到晚上5点10分的时候,经历了4个半小时,胡力的第一个分城“分城1灬金币”成功建立完成。
分城建立之后,征战系统提示胡力完成了征战任务建立分城。
任务名称:建立分城。
任务要求:X164区,宿主成功建立分城。
任务描述:分城乃根基之所在,建立分城势在必行!
任务状态:已完成。
完成度:81。
可选奖励A:“名将五星卡卷轴”1张。
可选奖励B:“贼兵指定卡卷轴”5张。
可选奖励C:“张角指定卡卷轴”1张。
友情提示:根据宿主的完成度,有3个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择1个作为最终奖励。
胡力发现,征战系统给的特定武将指定卡卷轴都很奇葩,给的都是那种武将本身不错,质量高于平均水平,但是却又不是非要不可的那种武将。
希望以后特定武将指定卡卷轴能出核心卡的,就算不给神将“刘备”,也可以给个“关妹”之类的不是?
稍微思考了一下,胡力再次选择了“名将五星卡卷轴”,继续拼运气,万一出核心了呢!
分城已经建好,那么接下来肯定是要升级仓库,为8本做准备了。
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