毕竟那一张张功能各异的卡片和卷轴,以及不同的被动状态,是真的给力!
在部队三觉醒之后,胡力开荒需要做的事情就变的简单了。
在空闲之余,就去关注了一下同盟的排行情况!
胡力发现了一个特别事情,那就是同盟「龙腾长安」的主盟,势力值提升的特别快!
一夜之后,已经从全区第4位飙升到了全区第2位!
并且,势力值距离第1位的「五福临门」非常小,随时可以超越的样子!
这说明一件事情,那就是「龙腾长安」玩家夜战在线率非常恐怖,同时成功打五的玩家数量不少。
只有这样,「龙腾长安」的同盟势力值才能后发先至,直接超越了「苍穹」,甚至直逼「五福临门」而去。
而且,按照目前的趋势来看,「龙腾长安」超越「五福临门」,排名同盟第1的概率很大。
果然,在第27日上午8点的时候,「龙腾长安」成功完成了对「五福临门」的反超,同盟排行上升到了全区第1的位置。
据说,“龙腾长安”找的代练不少,但是这不是问题,因为“五福临门”其实也有玩家找代练的。
胡力认为更主要的问题,是双方开荒队伍的不同,「皇甫嵩」这个武将,在初期的开荒难度还是比较高的。
而且,“五福临门”的玩家也晚落地了一些时间。
当然,最重要的原因,还是“龙腾长安”这个同盟的开荒实力够强!
不然,是不可能排到同盟第1的位置的。
当时间来到4月27日中午12点的时候,开区已经整整48小时,大部分玩家出征体力减半的时间即将消失。
同盟排行榜上边,“五福临门”排在了第2位和第4位,“苍穹”排在了第3位和第5位,“龙腾长安”则排在了第1位和第6位,“无法无天”排在第7位,“乱世兄弟”排在第8位,“天策禁卫军”排在第9位。
不得不说,“龙腾长安”怒抢同盟第一,让4盟联军在接下来的对战上底气更足了一些。
不过在个人势力值排行榜上边,“五福临门”和“苍穹”的玩家依旧遥遥领先,前50名玩家中,占据了30个位置。
而4国联军则是占据20个位置,里边有12名“龙腾长安”的玩家,其他3个同盟加起来,也只有8个玩家。
由此可见,“五福临门苍穹”联军,在顶尖高战方面是处于领先地位的,是敌方的15倍!
而在赛季初期,高战在战场上发挥出来的战斗力是相当重要的。
把个人势力值的排名,拉到前300名。
“五福临门”:108人。
“苍穹”:73人。
合计:181人。
“龙腾长安”:65人。
“无法无天”:21人。
“乱世兄弟”:20人。
“天策禁卫府”:13人。
合计:119人。
在中坚玩家的力量对比上,依旧是“五福临门苍穹”联军处于绝对优势,尤其是“五福临门”,一己之力几乎可以匹敌整个地方阵营。
但是,在整体玩家数量上,4盟联军无疑还是处于绝对的优势地位的,一旦战争拖到中后期,人海战术将能发挥出极大的战斗力。
尽管这只是24小时的数据,但是从目前各个同盟展现出来的东西,也能看出来整个区的大致局势。
“五福临门”毫无疑问,是全区表现最好的同盟。
而“苍穹”和“龙腾长安”相差不多,处于第二梯队。
“无法无天”、“乱世兄弟”、“天策禁卫府”3盟中没有出现任何黑马,和预期的差不多,3个同盟加在一起还是有一定的战斗力的。
“五福临门”自不必说,每个赛季都在进步。
而“苍穹”可能是因为玩家的流失问题,表现比上赛季要差一些。
至于“龙腾长安”,在吸收了小部分老区玩家之后,战斗力确实不错,已经能够跟“圣帝昊区段”的强盟“苍穹”掰掰手腕了!
怪不得,对自身如此有信心!
但是想单独挑战“五福临门”,无疑还是差了点意思!
一方强在单兵实力,而另一方则是人多势众。
这样的局面之下,对阵的双方都有些心虚,不敢说自己有100的把握。
“五福临门”的第一个征服赛季,就依靠人多,打赢了当时如日中天的“核弹”。
但是,这个赛季,“五福临门”认为胜利者会是单兵战斗力更强的己方,理由有两点。
第1点:剧本问题,英雄纵横剧本和决胜中原剧本完全不同,可以跨实力收人,沦陷也可以飞地,将敌对同盟打崩的难度更低。
第2点:这次对线的4个敌对同盟中,只有“龙腾长安”1个主盟,而“核弹”当时敌对的可是4个主盟,即便都是人数众多,韧性和活跃度却不可同日而语。
当然,开荒并不能完全代表一个同盟的战斗力,真正实战的表现才是最准确的。
尤其这还只是24小时的开荒,即便是对于开荒来说,反映得也不够全面。
「龙腾长安」因为有金主“嘟嘟”存在,所以开荒奖励是相当不错的,在这方面「五福临门」还比不了。
不过,「五福临门」的个别团内部,也有一些团内的开荒奖励。
而本赛季,胡力因为被动状态招财进宝的存在,可以有1万元的经费,用到同盟发展上面。
有征战系统盯着,这笔经费也只能用在同盟的发展上。
虽然,1万元对于一个同盟的380个玩家来说,并不算多,平均下来,每个玩家也就只能分到不足300元。
但是,用来做激励,还是非常不错的。
开荒阶段,主要看24小时的武将觉醒程度,以及势力值排行。
打城阶段,主要看出勤率以及上榜的情况。
打架阶段,主要看武勋翻地以及铺路情况。
需要考核的地方很多,但是胡力并不想弄的太复杂,一切从简即可。
胡力个人的势力值,在24小时结束的时候,排在了全区的第3位。
征战系统提示胡力完成了征战任务24小时个人势力值排名。
任务名称:24小时个人势力值排名。
任务要求:X273区,开区24小时候,宿主个人势力值排名全区前10。
任务描述:个人势力值排名代表了一个玩家的开荒速度。
任务状态:已完成。
完成度:96。
可选奖励A:“名将五星卡卷轴”3张。
可选奖励B:“野地指定卡卷轴”10张。
可选奖励C:“名将任意卡卷轴”1张。
可选奖励D:战法经验5000。
友情提示:根据宿主的完成度,有4个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择2个作为最终奖励。
这个征战任务的4个奖励里边,胡力基本不需要纠结,直接选择了C选项和D选项,获得了1张“名将任意卡卷轴”和5000战法经验。
一个是提升卡池用的,一个是让胡力本赛季出队伍更快的,都非常实用。
体力减半时间结束了,但是大家的开荒还在继续。
胡力准备先将五级地打满,期间开始升本。
至于升7本的时间,就要根据演武的石头数量和资源情况,来决定了。
胡力有一个好处,就是有“贼兵指定卡卷轴”,可以指定贼兵携带的资源种类,这对爆仓升本的用途实在是太大了。
等城主府升到了7级,就可以点兵营了,用来提升部队的兵力。
因为胡力用的开荒队是「皇甫嵩」,所以在打高级地方面,有着独天独厚的优势。
在打六级地方面,「皇甫嵩」需要的兵力较低,如果第一队不是戏志才的话,8400兵力就差不多可以尝试了!
而像胡力这种满红开荒队的话,战法也不低,兵力甚至可以降低到7800,这样都不需要升级兵营,只需要武将等级达到26级即可!
开六级地的好处还是不小的,屯田比五级地的收益要高上不少,而且后边开分也需要用六级地。
不过,胡力还是要看具体的情况,再决定开六的具体时机。
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