X273区打到最后是一个大圆满的结局,主要是因为3强盟之间良好的外交关系。
彼此本没有仇恨,互相又有交好之意,最终的结局当然不会太偏激。
3个同盟管理的选择和操作,基本都没有太大的问题。
首先说「五福临门」,本赛季游戏体验也有了,奖励也拿到了,基本上是很圆满的结局了。
人员方面也吸收到了一些不错的玩家,唯一不足的地方大概就能没能将「龙腾长安」的高战玩家吸收进来。
但是这种事情,都是你情我愿的,终究还是要看彼此的理念是否合拍。
「五福临门」的管理层,本赛季的决策,基本没有什么大的问题。
其次说「苍穹」。
加上本赛季,「苍穹」和「五福临门」已经是连续3个赛季分到同一个区,属于不打不相识的那种,
X164区是从对战到停战,X214区是从撞州到合作,X273区则是落地之前就已经结盟。
赛季之初,因为各种原因,「苍穹」和「五福临门」订下了联手抗敌的协议。
开区之后,尽管「苍穹」因为自己的小心思,在战斗上有些不作为,却也是在保证联军获胜的基础之上,行为虽然有些不够磊落,却也可以理解。
在赛季进行的过程之中,「苍穹」成功与「龙腾长安」达成整合协议,尽管名额对半分,但是对于「苍穹」来说,依旧是非常不错的选择。
「苍穹」的优势在于自身有足够多的优秀中坚玩家以及完善的管理团队,相对来说,作为区段强盟,「苍穹」的头部力量是偏弱的。
而和「龙腾长安」整合之后,不仅避免了同盟实力再次下滑的悲剧,还彻底解决了头部玩家偏弱的问题!
更重要的是,有“嘟嘟”这种大金主在,未来同盟的福利必然不会差。
在谈完整合之后,「苍穹」意气风发,只要吸收了「龙腾长安」玩家,就能够在友谊赛中战胜「五福临门」,拿到征服奖励。
但是,因为「龙腾长安」的抵触,这种情况最终没有发生。
而在自身战斗力不如「五福临门」,征服无望的情况下,「苍穹」果断放弃征服盟的争夺,不仅进一步保证了未来盟友「龙腾长安」拿三割据奖励的结果,也让本区3强盟之间的关系变得更加和谐。
从最终的结果来看,「苍穹」的管理层在处理各个问题的时候,都是非常不错的。
最后说「龙腾长安」。
因为想和同为6系的「五福临门」对战,最终在「五福临门」和「苍穹」结盟之后,与本区3弱盟联合,组成了4盟联军。
在对阵情形明朗之后,「龙腾长安」作为4盟联军的头牌,压力一直就不算小。
开荒伊始,「龙腾长安」的并州盟表现的还是非常不错的,一度占据了同盟排行榜第一的位置。
但是「龙腾长安」的3个盟友的表现却没有一个超过预期,只能说中规中矩。
而等开荒结束,大家看清整个区各个同盟的实力之后,4盟联军的赢面就很小了。
等真正的战斗开打之后,局势也确实如此,「龙腾长安」和「天策禁卫军」一起,并没有完全压制住「五福临门」,甚至都没能干扰到「五福临门」的打城节奏。
在「五福临门」获得资源压制之后,开始反扑,「龙腾长安」和「天策禁卫军」连原本在战场的轻微优势都没了,直接陷入了劣势。
而另外一边,「无法无天」和「乱世兄弟」的组合,显然也不是「苍穹」的对手。
在这样的必输的局面之下,「龙腾长安」同时交好敌对的「五福临门」和「苍穹」,为最终战败后争取奖励做提前的准备。
至于后边,「龙腾长安」和「苍穹」打城协议下赛季进行整合之后,这一下就更立于不败之地了,直接改变了局势。
这时候,「龙腾长安」和「苍穹」的关系已经比铁盟更加密切了,如果自己利益得不到保证,「苍穹」是必然会站在自己这边的。
这招合盟大法的效果还是非常强的,最终在「龙腾长安」的牵线之下,4盟联军也都得到了不错的结局。
并且,头部玩家质量极高,却缺乏中坚玩家的「龙腾」,在和中坚力量强大的「苍穹」整合之后,弥补了短板,同盟战斗力的提升肉眼可见,只要整合顺利,同盟的未来可期。
即便本赛季战败也高枕无忧,并且还为之后的赛季做好了准备,「龙腾长安」管理的这波操作,可以说是非常之犀利。
到此还没有结束,「龙腾长安」这次合盟还有一个更厉害的地方,那就是未来的潜在话语权!
在“嘟嘟”的坚持之下,「龙腾长安」和「苍穹」各自出190人组成380同盟。是地位平等的整合。
这看似双方话语权相同,实则不然,因为“嘟嘟”是神豪,而「苍穹」的几个管理层虽然不错,却都达不到神豪的级别。
而双盟合并而成的新同盟「苍龙」,依旧是走军工体系的,“嘟嘟”做为提供军费的金主,在同盟之中的影响力必然是巨大的。
这种情况下,只要整合顺利,最终「苍龙」的核心人物必然会是“嘟嘟”!
两个同盟的主要管理,在合盟之后,也都会顺理成章的进入新同盟的管理层。
「苍穹」本身的管理体系非常优秀,即便是到了「苍龙」也会成为重要管理,但是可以预期的是,“嘟嘟”这位神豪,才是「苍龙」的代言人。
尽管如此,这对于「苍穹」的管理层和普通成员来说,也是不亏的,这次整合终究是个双赢的操作。
不过,从各种角度选出一个最大赢家的话,依然是「龙腾长安」!
「龙腾长安」在战败之后不仅避免了人员流失,还完成了借壳上市,单看纸面实力的话已经一跃成为“圣帝昊区段”中最强的几个同盟中的一员。
而以“嘟嘟”的慷慨程度来说,整合后的「苍龙」出现较大矛盾的概率不会很大。
基调定下的X273区开始变得平淡,显得没有太多生气。
当然,同盟之间的友谊赛,玩家与NPC势力的战斗也时有发生,不过毕竟不像之前那种打生打死,定点刷武勋,感觉都没什么动力。
不过在和NPC势力战斗的时候,胡力发现有的NPC势力的战斗力很不均衡。
有的NPC势力强到爆炸,比如孙策势力,各种嘟嘟队、吴行兵,加上兵力优势,那是相当的难打。
而有的NPC势力又弱到不行,比如刘表势力,感觉跟送分的一样,菜到哭泣。
在胡力开心的打NPC势力的时候,游戏画面一暗,天下大势完成。
而且完成的还不止一个天下大势!
披荆斩棘:成大业者,当并海内,兼诸侯,以王天下;恶有不战者乎?
披荆斩棘完成的条件是:全服剿灭诸侯营地势力数量3000。
披荆斩棘完成后效果:
1、全服获得虎符200。
2、开启EX卡包“披荆斩棘”。
3、开启流浪军功能
“披荆斩棘”卡包里边共有5张五星卡:
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