而成就奖励的召唤英雄功能,那可就有说法了啊!
弗林认真仔细的查看了召唤英雄功能。
然后眉头一皱,有一种很坑的感觉。
这个熟悉的r、sr、ssr设定,似乎正是自己当初在地球上开发《超能者战纪2》的草案。
氪金抽英雄,无保底的那种。
而现在,在这个异世界的系统中,也是很类似的机制。
现在,弗林可以在系统里用秘银粉末,抽英雄了。
没错,是抽而不是直接雇佣。
在英雄池里,每100克粉末可以抽一次,但100克秘银粉末抽取的只能是r级英雄。
在知道有sr和ssr级英雄的前提下,这区区一个r级英雄,弗林有点看不上啊!
虽然系统也说明了,r级英雄只要好好使用,也是可以当蓝皮战神一般的存在,但弗林优先的肯定还是更高级的英雄。
100克秘银粉末抽一次,可以稳定抽取一个r级英雄。
花费1000克秘银粉末,可以抽取r级或者sr级英雄。
花费10000克秘银粉末抽一手,则可以抽取sr级或者ssr级英雄。
这个或者,就非常坑了。
也就是,自己花费10000克秘银粉末抽一手ssr池子,得到的可能是sr英雄。
这种手游中的骗氪套路,没想到自己到了异界还是无法摆脱。
弗林很想骂系统坑爹,但是想了想,这种抽英雄池子的设定,好像是自己当初在地球上就确定的草案。
这个英雄池的设计者,正是自己啊!
于是弗林收回了骂人的话,而是欣然的接受了这个设定。
“呵呵,抽卡嘛,就是要刺激一点才有意思,小木门系统不错,不错!”
抽到英雄之后,也要付出相应的周薪作为英雄的维持费。
r级、sr级、ssr级英雄的维持费,分别是100克,200克,400克。
这个维持费也不算便宜,但毕竟是个英雄单位,只要够强,维持费高点也还算能接受。
于是弗林准备抽卡。
没有太多的考虑,弗林直接忽略了100克和1000克的池子。
目标只有一个,那就是10000克池子里的ssr级英雄!
当然,为了防止沉船,弗林也提前给自己打好了预防针:“就算没抽到ssr英雄,但sr英雄又强力又省钱,也是不错的嘛!”
“没错,ssr虽好,但sr更棒啊!”
自我洗脑完毕,弗林豪掷万金兑换了一次抽卡机会。
看到自己储藏室里的秘银粉末瞬间少了一大堆,弗林的心在滴血。
坑啊!
贵啊!
弗林玩过的抽奖游戏很多,但这次绝对是最贵的一次。
10000金币一次的抽卡,就问还有谁?
尽管很贵,但毕竟现在要打仗了,主力军团也已经组建了,正好缺一个压阵带队的军团长,得氪啊!
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