小黑山:开发中的新伐木厂,位于延伸到地表世界的地下森林区域。
双河森林:生活着精灵族的森林,位于狼爪河上游的北岸。
魔药:能提升玩家各项属性的各种药剂的统称,是一种昂贵的消耗品,土豆村也是才刚刚开展魔药销售业务。
在官网一通操作之后,弗林怀着痛并快乐着的心情,查看了官网的评论区。
弗林知道,自己肯定是会被骂的。
但弗林,又忍不住不看评论区。
结果却是出乎弗林的意料。
骂弗林的是有,但居然更多的人是既没有催促,也没有骂人。
苦苦守候在官网的玩家们,都是已经佛系了。
偶有喷子喷道:“弗林老贼丧天良,我与黑猫共存亡!没有《超能者战纪2》玩我已经死了,我死不瞑目啊!”
也有更多的人在下方维护弗林道:“别骂了,现在云游戏是主流,不玩游戏,不照样也能体会到游戏的乐趣吗?”
“我估计弗总的意思估计就是让大部分人一直当云玩家……我已经佛系了,能玩自然好,不能玩,看看视频,看看资料,论坛水一水,也照样能体验到一些游戏的乐趣嘛!”
“听说现在流行互动视频,第一人称的视频,外加自主的选择,也很像是真的玩游戏了。”
的确,现在云玩家确实成为了主流,并且许多人都已经接受现实了。
云玩家,同样也是玩家。
云游戏,也能体会到游戏的乐趣。
不过,看着这些已经等到佛系的玩家们,弗林很想为自己辩护一句。
其实弗林,一直都在为游戏更多玩家入驻,为游戏顺利公测而努力着。
但弗林的努力,并不是指无脑的疯狂扩大玩家数量。
不是弗林不想要更多的玩家。
而是玩家太多的话,一旦管理不严造成失控,那真的很容易出问题。
而且是毁灭性的大问题!
想要让《超能者战纪2》有更多的玩家,比如数万数十万甚至成百上千的玩家,那首先就要提升小木门系统的承载运算能力。
目前的小木门系统,仍处于初级的阶段,很多功能都不完善,运算能力有限,承担符合抗风险能力较差。
小木门系统,就像是一个只能承担2000人同时在线的小服务器。
如果一下子玩家大量涌入,在线破万的话,那是会造成卡顿、掉线、服务器崩溃的!
更多的玩家在线,更多的npc维持运行,这些都需要更加强大高级,解锁了更多成就功能的系统做支撑。
在把小木门系统升级完毕之前,想要来个千万玩家同时在线,不太现实。
除了系统承载能力的问题之外,弗林不敢贸然继续提升在线人数的另一个原因,则还是因为弗林赌不起。
责任重大啊!
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