总有一次,能够在骑枪对决中击败幽灵骑士。
玩家们这样认为,感觉能一边打一边熟悉武器,在战斗中快速提升,就像是悟空在娜美克星那样,疯狂的快速升级。
但实际的情况却是,在开始骑枪对决之后,战场发生了一面倒的局面。
玩家们在骑枪对决中,完全不是老练的骑士团的对手。
打不过在意料之中,但没想到会如此的惨败!
一次!两次!三次!
若干次!
整整尝试20次骑枪对决。
10v10的堂堂正正之战。
其战绩,竟然是惨淡的200:0。
在20次10名骑士的骑枪对决中,玩家们被血虐剃光头。
突出一个。
惨字!
甚至是多年未曾见到的超级惨状。
这下子,玩家们终于有些不淡定了。
知道自己在骑枪方面是个菜鸡,肯定要被专业的德巴骑士们虐。
但没想到会被虐得这么惨呀!
讲道理呀!
这也太不讲道理了!
200:0的伤亡比这谁顶得住?
已经有玩家受不了,无休无止的被剃光头血虐了。
甚至开始琢磨着,干脆取消骑枪对决,撕毁条约直接继续战斗算了。
但大部分的玩家,都不认可这样的行为。
因为这实在是太o了。
即使玩家是第四天灾,但也要讲究骑士的荣耀啊。
想要继续骑枪对决?
却又打不过。
不骑枪对决,又无法彻底击败这些接近物理魔法双免疫的幽灵骑士。
玩家们,陷入了相当漫长的纠结之中。
甚至有玩家开始怀疑的说道“可能这里的设定,就是必须要让我们骑枪熟练度达到多少多少吧?”
“我们之前没怎么练习骑枪,于是到这里就卡进度了。”
“卡进度无法通关,这也很正常。”
一个被虐的怀疑人生的兄弟,忍不住的说道“要不,我们今天就干脆撤了?”
“回去之后大家多练练,等练度起来了之后再来挑战?”
提出这个想法之后,不少玩家纷纷附和起来。
因为在许多游戏中,无论是网络游戏还是单机游戏之中,都存在着卡进度这一说法。
在某一个进度上,玩家们如果属性没有达标的话,是永远无法突破这一关的。
超能者战纪2虽然是一款拟真世界的游戏,但终究也是一款游戏。
既然是游戏,那么存在着卡进度的设计,也是很有可能的。
许多玩家们都估计,看来这一次是由于骑枪不够熟练,所以说被卡进度了。
也没什么大不了的,回去练练再来呗。
看到这么多人打算离开,对面德巴骑士团的幽灵骑士,也不禁得意的说道“终于,你们准备结束对伟大德巴骑士团的打扰了吗?”
“不得不说,这是一个明智的决定。”
。
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