第四十四章死歌的个人秀(1 / 2)

一个大招,就像是原子弹。

爆炸一声,人没了。

恐怖的死歌,发育太好了。

比赛以来,发育得最好,最恐怖的死歌。

一般来说,线上的死歌是很难受的,他的q技能容易被躲开,走位灵敏的英雄是躲得开的。

碰到妖姬这类英雄,死歌是没法玩。

太灵活了。

而且,死歌笨重,伤害有限。

除了q技能有伤害,剩下e技能有伤害,w技能是减速。

大招的话,不能操作。

能不能杀死人都是一回事,可以规避,可以治疗。

在大招降临的瞬间,很多英雄的技能可以规避。

这就让死歌很少上场。

无状态的死歌发育得太好,造成一种情况,其他路无法发育。

打架最怕的就是这种,死歌的大招比船长,寒冰,ez的大招更加恐怖。

不能躲避,不能操作。

你死了就死了,没死就是死。

ez是无法规避死歌大招的英雄,这是最难受的。

杰斯,瞎子,乃至辅助泰坦,都不能规避。

死歌这个点,选得非常好。

“我一个大招,对面adc没了啊。”

三件套的死歌,杀你一个一件半装的ez,分分钟的事情。

其他人补充一点伤害,你就没了。

核弹死歌,要你半条命。

“舒服,真的舒服。”

大哥在上路很爽,发育起来,他推兵线无压力。

面对杰斯,他打得游刃有余,除了送塔那一波上头操作,后面他相对谨慎。

自信上来,大哥操作起来。

走位躲你技能,回头操作一套,杀不死你,也能消耗你。

等你血量残废,你不得不回家。

我只要打你回家,亏兵线,亏塔皮。

什么都亏。

上路防御塔告破。

下路接着。

两条路防御塔破了,杰斯和ez的发育空间被压榨。

小东北面对的压力才是最恐怖的,没了防御塔的人,跑去中路,压榨中路。

崩了两条路,中路苦苦坚持着,没多久,被峡谷先锋撞掉。

小龙是o的,峡谷先锋也是他们的。

资源被皇子控制好。

没有丢。

峡谷先锋推节奏,带动整个经济。

发育的阵容,前期拿到了大优势,怎么玩?

这种情况只有一个可能,投降。

比赛是不能投降的。

继续战斗。

o吃过一波亏之后,稳重推进。

不会给对方找到一丝机会。

严密防守。

没有缺点。

“v5必须要找一波大节奏,不然,比赛可能要交给o接管。”

“上中下全部取得优势,经济图可以看到,经济最高的都是o的四个人,除了辅助。”

辅助的经济是最差的。

相对于其他位置,这个位置吃不到经济。

但是团队经济高,辅助的经济水涨船高。

最糟糕的情况。

“发育的阵容拿到了大优势,和一级团有很大关系,v5一级团输了,送出了人头,导致后面的一系列事情。”

“一次一级团输了,v5不信邪,要打两次,结果,还是输了。”

多多老师分析终极原因,莫过于一级团。

一级团输了,打出了闪现,导致打野去光顾上路。

上路死了两次,杰斯崩了。

下路也崩了。

中路死歌拿到人头,这是最关键的一点。

流浪和皇子拿到人头,都不是事情。

对其他路影响不是太大,起码没有死歌这么恐怖。

一个大招轰炸,ez几乎要死。

这是玩游戏吗?

这是虐待。

“死歌又有大招了。”

“o要打大龙。”

“v5要过来抢吗?”

“很显然,v5不打算放大龙,他们要接团。”

很明智的选择,这个时候不接团,后面没法玩。

现在,或许还有一战之力。