一个大招,就像是原子弹。
爆炸一声,人没了。
恐怖的死歌,发育太好了。
比赛以来,发育得最好,最恐怖的死歌。
一般来说,线上的死歌是很难受的,他的q技能容易被躲开,走位灵敏的英雄是躲得开的。
碰到妖姬这类英雄,死歌是没法玩。
太灵活了。
而且,死歌笨重,伤害有限。
除了q技能有伤害,剩下e技能有伤害,w技能是减速。
大招的话,不能操作。
能不能杀死人都是一回事,可以规避,可以治疗。
在大招降临的瞬间,很多英雄的技能可以规避。
这就让死歌很少上场。
无状态的死歌发育得太好,造成一种情况,其他路无法发育。
打架最怕的就是这种,死歌的大招比船长,寒冰,ez的大招更加恐怖。
不能躲避,不能操作。
你死了就死了,没死就是死。
ez是无法规避死歌大招的英雄,这是最难受的。
杰斯,瞎子,乃至辅助泰坦,都不能规避。
死歌这个点,选得非常好。
“我一个大招,对面adc没了啊。”
三件套的死歌,杀你一个一件半装的ez,分分钟的事情。
其他人补充一点伤害,你就没了。
核弹死歌,要你半条命。
“舒服,真的舒服。”
大哥在上路很爽,发育起来,他推兵线无压力。
面对杰斯,他打得游刃有余,除了送塔那一波上头操作,后面他相对谨慎。
自信上来,大哥操作起来。
走位躲你技能,回头操作一套,杀不死你,也能消耗你。
等你血量残废,你不得不回家。
我只要打你回家,亏兵线,亏塔皮。
什么都亏。
上路防御塔告破。
下路接着。
两条路防御塔破了,杰斯和ez的发育空间被压榨。
小东北面对的压力才是最恐怖的,没了防御塔的人,跑去中路,压榨中路。
崩了两条路,中路苦苦坚持着,没多久,被峡谷先锋撞掉。
小龙是o的,峡谷先锋也是他们的。
资源被皇子控制好。
没有丢。
峡谷先锋推节奏,带动整个经济。
发育的阵容,前期拿到了大优势,怎么玩?
这种情况只有一个可能,投降。
比赛是不能投降的。
继续战斗。
o吃过一波亏之后,稳重推进。
不会给对方找到一丝机会。
严密防守。
没有缺点。
“v5必须要找一波大节奏,不然,比赛可能要交给o接管。”
“上中下全部取得优势,经济图可以看到,经济最高的都是o的四个人,除了辅助。”
辅助的经济是最差的。
相对于其他位置,这个位置吃不到经济。
但是团队经济高,辅助的经济水涨船高。
最糟糕的情况。
“发育的阵容拿到了大优势,和一级团有很大关系,v5一级团输了,送出了人头,导致后面的一系列事情。”
“一次一级团输了,v5不信邪,要打两次,结果,还是输了。”
多多老师分析终极原因,莫过于一级团。
一级团输了,打出了闪现,导致打野去光顾上路。
上路死了两次,杰斯崩了。
下路也崩了。
中路死歌拿到人头,这是最关键的一点。
流浪和皇子拿到人头,都不是事情。
对其他路影响不是太大,起码没有死歌这么恐怖。
一个大招轰炸,ez几乎要死。
这是玩游戏吗?
这是虐待。
“死歌又有大招了。”
“o要打大龙。”
“v5要过来抢吗?”
“很显然,v5不打算放大龙,他们要接团。”
很明智的选择,这个时候不接团,后面没法玩。
现在,或许还有一战之力。