4、恶魔之力,多多罗的噬魂之剑每次挥动,都将附带使用者10倍力量值的额外伤害。(非恶魔单位握持,无法激活此项能力。)
5、吞噬,使用多多罗的噬魂之剑击杀目标,目标的灵魂将被多多罗的噬魂之剑吞噬,无法被复活及重生。
史诗特效:噬魂,多多罗的噬魂之剑内,每增加一个灵魂,该武器的基础杀伤力增加3点。(当前灵魂剩余:107,基础杀伤力增幅321点。)
注1:该武器可容纳的灵魂能量上限,不得超过多多罗自身灵能的三分之一,否则将会影响多多罗的主导地位(当前上限为240)
注2:多多罗的灵能会根据吞噬的灵魂而慢慢增长,因此每天必须吞噬一单位的灵魂,当多多罗的需求得不到满足时,此武器的恶魔之力以及噬魂效果将失去作用。
多多罗的噬魂之剑属性刚刚展示出来的时候,叶勋还在疑惑,这玩意的攻击力倒是挺高的,估计没有什么防御装备可以防的住它。
可这玩意的杀伤力怎么会这么低,连冲击这样的传奇武器都不如。
然而,等看完所有属性之后,叶勋的头皮一阵发麻,这玩意,还只是史诗等级的装备,那诸神使用的神器,该霸道到什么程度?
这把噬魂之剑,算它的平均杀伤力是200,双手握持增加50就是300,这已经不比冲击低了,然后还有300点的火焰伤害。
以前就说过了,火焰伤害算的不是物理防御能力,而是元素抗性,这里就算减去100点抗性加成,也是200点伤害了。
溅射的效果就先不去计算了,先假设这把恶魔之剑只是攻击单一目标。
其次是恶魔之力,要知道,哪怕是低级的恶魔,各项属性都可能只有个位数,唯独力量值,很少会是个位数的。
更别说,能够驾驭这样的武器,最起码得是恶魔领主级的传奇角色,他们的力量值,哪怕不算装备附加的,应该也能够轻松达到30点吧。
而这恶魔之力去能附加10倍的力量值伤害,光是这个伤害就又有300多了,等于这两个效果,每一个都能附加一个冲击的杀伤力。
看到这里,叶勋也就不奇怪,为什么联盟这边使用了近千年的枪械武器,还有不少人转到了更古老的战士体系之中。
一般的武器,哪怕是个白板,都可以根据主人的力量值而附加一定的伤害,这一点是枪械永远也比不上的。
到这里,杀伤力已经800+了,而它60点的攻击力,几乎击杀任何目标都是完美破防的,也就是说,随便打你哪里,杀伤都是1600起步。
即使是一个全副武装的20级顶级战士,又有多少人的生命值,有1600点之多呢。
更别提这把武器还有一个异常强大的可成长效果,噬魂之力,1点灵魂就是3点杀伤,240点灵魂全满的话,就是720点杀伤,加上之前的800,就是1500打底,完全破防就是至少3000+
这个血量,除非是配上了大量传奇装备的防御战士,否则,应该没有哪个职业者能够具备了。
最关键的是,随着灵魂吞噬的越来越多,这个叫做多多罗的恶灵还是可以继续成长的,等膨胀到极限的时候,估计全世界都没人能够挨上一刀。
当然,这个多多罗想要达到极限,不知道还要吞噬多少灵魂,而且,这辈子也是没什么希望了。
但是,这毫无疑问是个恶灵,每天都要吞噬一个灵魂,恶魔无所谓,叶勋可没办法接受。
“尼尔达大师,这把武器的灵魂并不是我想要的!”
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