首先,使用者只要移动就会发出声响,哪怕再轻微,如果附近有听觉敏感的虫子,也有可能被注意到。
其次,他们在沙子之中穿行,固然可以不被地表虫子注意,却反而容易惊动地底的虫子。
要知道,沙子虽然在不停的流动,但是这群久居地底的虫子,对沙子流动的声音和动静是很敏感的。
往往有生物在沙子中穿行的时候,它们就能根据制造的动静来判断生物的体型大小,再根据体型来判断战斗力,然后上报脑虫,由脑虫命令善于战斗的虫子过来捕捉。
除了气味,视力,声音和触感之外,虫子还有一种比较少见,只在重要区域布置的特殊虫种,眼虫。
这种虫子一般只存在母虫或者王虫巢穴,一些高等级的脑虫营地,也会有一些。
之所以这么稀少,除了生产需要消耗的能源很高之外,还因为这种虫子无法移动,无法沉睡,时时刻刻都在消耗大量资源,生产的多了,虫子们也过不好日子。
眼虫有一种类法术的能力,能够通过本能法术,扫描某片区域的生命波动,只要还是生命,就逃不过这种扫描。
也是因此,联盟派遣了不知道多少的刺客,却没有一个能够有所建树的。
叶勋两次击杀脑虫,一次击杀母虫,也全都是因为它们离开了自己的固定老巢,侦查能力降低的太多。
当然,这种虫子因为需要持续不断的扫描,所以需要持续不断的消耗能源,也不是随便哪里都可以布置的。
至少这支小队的附近,还没有任何重要虫族的老巢,不会突然被眼虫扫描到。
但是,为了应对声音和流沙,联盟派遣的这支小队,除了在装备上做文章之外,也只能是在人选上精挑细选了。
联盟一共派出了6人,除了全是身经百战的精锐之外,还全都有过深入沙漠作战的记录,其中两个,甚至是不久前刚从救援任务之中返回的精锐。
而且,这6人的职业,全是侦察兵,十级的寂静脚步,十级的身轻如燕,十级的神出鬼没,等等,一身修炼到满级的各种技能。
这些,才是联盟真正的精锐,也许天赋限制了他们的成长,但是努力一样可以得到提高。
10级技能和1级技能,差距之大,简直可以和终结技与普通技相比了,更别说每三个技能等级,还会又一次额外的奖励。
靠着这一身的满级技能,这些侦察兵,哪怕是在这不断流淌的沙漠之中,走路也发不出半点动静,留不下半点的痕迹。
一个个明明全副武装,却跟个幽灵一般,连半个脚印都没有在沙地之中留下。
这样从地表走,反而会更加安全,但虫子的数量实在是太多,他们就算会隐身术,也不能保证持续时间内一定能够穿过。
所以,有的时候还必须从沙子之中穿梭,只不过,他们也带了专业的装备,可以短暂的开辟一条地行通道,和金币的地行术技能一般。
借着这条通道,他们可以不被地底的虫子察觉,但是法术的效果消失,他们也需要及时的在地底隐蔽住自己。