马修随口说着,左手五指熟练切枪,右手控制鼠标不断走位,点杀试图围堵自己的夜魔。
“巫术游戏?”
维克多尝试着理解:“里面是巫术构建出的世界?就像是纸牌一样的游戏?”
“差不多吧,机制是一样的,不过规则要复杂很多,和真实世界非常接近。”
维克多脸上显出少有的郑重:“你是说,巫术可以在计算机世界里这样施展?然后形成一个崭新的世界?”
“对。”
“……这实在是太惊人了。”
维克多双眼冒光:“马修,如果用巫术计算机制造出一个全新的世界,岂不是意味着,使用这台机器的就是里面那个世界的神明?”
“没错啊,可以这么理解。”
马修打得弹尽粮绝,最终击杀数停留在11个,依旧没有突破第一次15杀的记录。
他原本以为第一次试玩只是牛刀小试,当时还大言不惭说还可以更好,结果后面从没一次能够突破15杀记录。
很多事都是这样。
人们总觉得还有下一次,下次一定,然而失去了就不会再回来。
就像某个电竞职业选手所说——如今奖杯就在眼前,我必须考虑这会不会是我此生仅有的机会。
自来到罗斯特大陆,马修大多时候都会抓住机会,但反倒是以前最自信的游戏,这回却折戟沉沙,让他有点郁闷。
“马修,如果真的如你说的那样。”
维克多一脸凝重:“那我们现在,是否也在某个巫术计算机的世界里,外面的神明们都操作着我们的一举一动?”
“你想多了。”
马修端起牛奶杯喝了一口。
“如果真的如你设想,大多数人根本就没有被操作的机会……绝大多数,都不过是如同这游戏里的夜魔一样,只是npc罢了。”
“npc的使命就是替主角完成特定的使命,就像是磨刀石之于刀,鱼之于渔夫。”
维克多被这个新思路震得一时半刻说不出话来,眼神一阵黯淡。
“喂,老维,你不要走入死胡同了。你看,就连我这样对巫术计算机类似于神明的角色,也有做不到的事,突破不了15杀,夜魔一举一动我也没法完全预判。”
“这说明什么?”
马修开始引导他,避免他钻牛角尖:“这说明如果有所谓的命运,也很难称之为绝对,因为存在不同个体之间的交互,交互就会演变出无数种可能。”
“好了,别想太多,你来试试。”
没有什么比来一局游戏,更让人消除烦恼的了。
维克多熟悉键位很快,第一次上手,就展现出了面临战斗的敏锐嗅觉和反应能力。
光是看他切枪手速和自然的甩枪,马修有些怀疑人生,自己和维克多剧本是不是拿反了?
这家伙才更像是一个fps游戏老手。
一局结束。
右下角击杀数停留在了16上。
马修只能强笑掩饰自己的酸:“很不错了,第一次上手就能打出这种数据。”
“这个巫术游戏非常奇妙。”
维克多回味着刚才的战局:“射击的感觉就和真正用巫术火铳一样,开枪,后坐力,射击的爆炸感,对夜魔同样需要两枚子弹才能击杀。里面的夜魔简直栩栩如生,压迫感十足。”
“因为那就是真的夜魔。”
“真的夜魔?”
维克多又一脸问号:“你是说,我杀的每一个都是真夜魔?”
马修给他解释了一番夜魔和这个游戏的机制。
“竟然还能这样……”
维克多脸上惊喜难掩:“给我的巫术计算机,也有这个‘巫术模拟器’吗?”
“当然没有。”
“为什么?”
“这个是需要很大成本的。”
马修拿出一个小本子,给他计算:“你看,首先是这个特殊巫术程序,耗费了庄园人才大量精力和智慧,这个画面,音质,游戏系统目前你根本找不到第二家,对吧?”
“的确。”
维克多也不得不承认。
“最关键的是,里面植入了货真价实的夜魔,杀死一头夜魔对盗火者小队来说很容易,但要捕捉活的成本却不低。考虑到魔术回路封装,避免夜魔从晶偶里逃脱也需要技术成本。”
“种种计算下来,成本其实非常高昂。所以新品发布会上,我就没有公布这一巫术游戏。”