庄园革命 第616节(1 / 2)

庄园革命 鹿人戛 1612 字 2023-08-22

“因为我们不知道,克劳德的制造工艺是否有什么漏洞和后门,他完全可以设置一个指令,在关键时刻下达,这些替身战士都可能倒戈反叛。”

此话一出,公安部部长布鲁克微微点头:“的确,这也是我们部一直担心的问题。”

“现在我可以负责任地告诉大家,‘梦魇级机床’可以完全取代仁王克劳德,而且具有更多的可能性和精度。”

帕梅拉斩钉截铁道:“除去替身战士的批量化制造,几乎所有产业的工具、模具、零部件制造,都可以由机床完成。”

“农业上的剥壳机、榨油机、肉类切割机、收割机……”

“医学上需求极高的超薄刀片,高精度缝合工具,输血器械……”

“公安部想要的高精度追踪道具,准度更高的远程武器,空中监控设备,通讯集成……”

“魔术部的机械魔杖、魔术外甲、整套的魔术实验装置……”

“普朗克研究所的高精度仪器,巫术计算机真正的批量标准化生产,都会变成现实。”

“工程部更不必说。”

帕梅拉眼里发光:“诸位,以前我们依靠经验和魔灵一起制造工具的手工作坊时代已经结束了。”

“现在开始,是机控机床掌控产业标准的新世界!”

第744章城市里的食人族

连续半个月,马修乐得清闲。

倒不是他摸鱼,而是有了星期五这个智能中枢辅助和梳理后,庄园事务变得更加清晰高效,在星期五帮助下,一天工作马修一小时就能全部处理完。

生活不应该只有工作。

庄园得有庄园的样子,优哉游哉的乡村生活,有充足的时间和自然接触,本来就是乡村风光的真谛。

“马修先生,这是农研部根据您的设计,研究出的成品。”

索伊兴致勃勃端来一个盖了盖子的碟子。

她揭开银盖,下面是橙红色、晶莹通透的红薯干,热腾腾、白花花的米糕。

马修躺在椅子上,一边玩着《英雄之路》,一边吃着零食。

“还行,就是这个味儿,就是糖有点多,不过卡尔马人喜欢吃糖,大家喜欢才重要,就这样吧。”

“是。”

经过一段时间的磨合,索伊已经切实体会到,星期五并不是要取代自己的位置,相反,它是要给自己减负,让自己能够专注于擅长的重要领域。

某种程度来说,星期五就是整个俾斯麦庄园的管家和助理。

只要用过星期五的人都说好。

“马修先生,乌鸦部长说,星期五给的账本体系非常实用,不仅一目了然,还便于对外展示公布。”

马修看着晶块屏幕,嚼着红薯干点头。

和现代社会会计师比起来,罗斯特大陆旧式记账肯定是落后很多。

以前马修也想过,要不要将零星记得的东西都拿出来试试。

后来他尝试了一阵子后还是放弃了。

术业有专攻,强行突破各不真正涉足的行业,对自己来说还是过于勉强。

有了星期五这个“机械文明压缩包”,这些都可以一点点更迭和进步。

马修更在意的是,眼前这一款《英雄之路》。

真正上手后,马修才体会到其魅力。

诚然,在画面、动作、场面上都完全无法与《梦魇之魂》相比,但《英雄之路》的经营策略模式,让这一款游戏多了很多开发的可能性,也可以容纳更多手残党。

前不久,英雄之路系列第一个正式资料片《英雄之路:人类与兽人》。这次真理之眼的新巫术部颇为大方,只要安装了《英雄之路》的用户,都能免费享有升级资料片的权力。

此次资料片推出,主要增加了一个可选阵营“兽人”,多了“地下城”的设定。

兽人作为第二可选阵营,有作战专精和长途奔袭特性,是战争爱好者难以抗拒的新种族。

地下城则是增加了随机可能性,进入一座地下城可能遭到伏击,也可能挖出宝箱,甚至可能唤醒一头强大的古代生物,与其签订契约,让它变成自己麾下的战士。

本着玩家直观感受,马修认为,英雄之路的资料片玩起来的确不错,颇有破产版英雄无敌的影子。

《梦魇之魂》是典型大作路线,并且延展出的pvp模式让玩家们开始可以互相对决,进一步拓展了其玩法和可玩性,加之背靠替身战士实战体系,更是当之无愧的当红第一巨作。

《英雄之路》小而精,糟糕的美术与音效丝毫不影响其可玩性,这是另一种单机式的乐趣——主创者巫师乔治在《魔术》上正式发言说,下一版本将加入独特的多人游玩模式,敬请期待。

马修放下鼠标,喝了一口果汁:“食人族他们几个适应了这里的生活吗?”

“沙下和水下基本适应了,其他几位还是多少有些抵触,不过最近他们缺钱……在埃里克城南面集市外围摆了一个小摊位,卖烤肉。”

“烤肉?他们哪来的肉?还有,他们哪来的钱交摆摊费?”

“水下卖了两张毛皮,换了一些金币。”

马修恍然。

gu903();差点忘了,他们也算是带资入组。