91、
站在木桩上。
周围已经开始对弹射出球体,进行闪避的方寒在面对周围不断弹射出来的球体中,将自身的身法速度发挥到了极限,不断的闪躲着,弹射出来的球体,落地毫无半点的规律,速度极快,每一个球体的初速都是每秒二十五米的速度。
原本方寒以为闪躲很容易,结果,身处在中间的时候,他才发现自己想得太简单了。
不仅需要躲闪着球体。
还有球体落地时,会从地面上弹射出来,必须要精准的躲避开来。
躲闪时,还要注意木桩之间的距离,不会行差踏错,跌落下来。从木桩上掉落下来,才是最惨的,不仅会受伤,还会直接列入了测试失败,球体的弹性,也会偶尔发生碰撞,进行了各个角度的弹射,简直是角度刁钻到了极点!
面对这样的情况,方寒才明白自己不仅仅是要‘眼观六路耳听八方’那么简单了。
刚开始不久。
大约过了三秒,方寒就被一颗没有察觉到的球体给弹中了,又过了三秒,一颗碰撞产生角度偏移的球体,再次砸中了他的身上,又过了五秒,头顶一颗球体落在,砸在了他的背上,这些都不是弹射时击中,却是以溅射、碰撞、角度偏移的方式击中他。
方寒就迅速的意识到了,自己的速度虽然有,可是在受到攻击方面的感应,比想象中还要差一些。
于是。
方寒没有犹豫了,打开了【刷点外挂】查看了个人数据,心念一动,一缕缕暖流没入了脑海里,转化成为了一丝丝的凉气,令得他耳目清明,感应方面也大幅度的提升,能够预测到了弹射而来的球体落点……
如此一来,方寒就可以预先对木桩的落点,以及施展身法的速度进行考量。
甚至有一次,若是方寒按照原先全力施展速度,也会出现在中途撞上一个弹射的球体,如今在经过了加点之后,感应幅度大大的增加,便是能够感应到了大多数球体弹射的角度,感应到了它们在自己身上的落点。
就在观看的同学吃惊的表情中,方寒的身法无比的灵活,甚至是大多数时候,都不需要发挥出极致的速度,就能够将看似很快就要击中他的球体躲闪开来。
直到一分钟的测试时间结束。
由王越这个班主任宣布了,此次方寒测试的结果:仅被球体击中三次,优秀,通过!
这个成绩,已经不是合格了!
刚才还竞猜的二十余人,立刻开始面面相觑,他们之中猜测最少的也是被击中三十次。
三次和三十次,两者相差十倍啊!
“方寒的身法好流畅啊!”
“居然只是被击中三次,感觉他若不是开始有些不适应,前面三次都可能不会被击中,这是什么身法,为什么看起来又帅又好看,还那么的犀利!”
“这个成绩谁能猜得到啊?”
“难道走木桩的测试那么容易吗?我有些后悔,选择抗击打测试了啊!”
“为什么我感觉好不真实!”
一群人开始七嘴八舌的议论起来,哪怕方寒走到了人群边缘,他们仍旧议论了起来,只是声音压得很低,窃窃私语状,目光不时的打量着方寒的身上,个别人还流露出一副不服气的表情!
gu903();方寒也没有兴趣解释,不出意外的话,自己能够通过这次的选拔了。